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第142章 过五关,斩六将

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剑做准备。

    这次的论剑规模肯定比上次大不少。不说别的,单说比赛项目,原先的团队战,现在改名称为小队战。只出玩家不出兵的。相比现在的团队战,这就是毛毛雨,过家家。

    现在的团队战,才是真正的团队战:既出玩家又出兵。

    每支团队人员上限十六名,每名队员带兵数目,包含副将与自身在内,上限为五十人。

    这样一来,每支团队的人员满额,就是八百人。

    岳家军也就是八百人。

    八百人,说多不多,说少不少。刚好卡到一个比较有意思的点,在这种情况下,玩家的个人实力,独有技能,既派得上一定的用场,又不敢说能起决定性作用。但作为一支奇兵,又确实可以成为左右战场胜负的力量。

    总之,这就是一个很微妙的局面,各种战术,都可以发挥作用。

    这个规模的团队战,才是此次华山论剑,最大的看点。

    但如此规模的团队战,如果要等到比赛时再搞什么预赛复赛初赛决赛,那就不知要比到什么时候去了。

    所以此赛事,将预赛提前了。单独立出一个副本,名为“过五关”。

    过关会根据过关团队的表现打出得分。预赛开始前,历史得分最高的十六支团队,就是入围的十六强。

    跟上次比赛一样,时八的里八卦,不能用。

    值得庆幸的是,这一次的地形,不再是简单抽象得让人吐血的平原。

    而是一个很复杂的场地。

    战场是一个长条形。东西窄,南北长,从南到北,或从北到南,副本的时候,玩家可以自由选择,甚至可以选择兵分两路,两面夹击,都行,只要玩家自己玩得过来。

    战场上,横贯东西,像血管里的血栓一样,由南到北,距离相当地,堵着五道关卡。其中中间一道,还立在一座山上。

    战场的西侧,是一两条长长的河,从中间的山上发源,向南北流去。东侧,则是树林。中间是一条大路。

    山地,森林,河流,城寨,大路或曰平原,各种地形地貌,几乎全到集了。

    这大概就是所谓的麻雀虽小,五脏俱全。

    

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