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第4章 转职历程

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    生活职业则多了,商人,木匠,艺术家,建筑师,铁匠,甚至歌唱家等等等等。游戏内的所有操作都由意念来控制,比如想要走动,只需想象走动的姿势,当然一些有违常理的动作是作不出来的,总之一切操作包括交易、学习等等都要靠意念来实现。

    游戏时间和现实时间比为2:1,据说正式运行后会调到3:1,同时也会开通现实与游戏的金钱兑换功能,具体换法届时公布。游戏内的货币换算是1钻石币=10水晶币=100金币=10000银币=1000000铜币。金币以上换算单位是10,而金币对银币是100,银币对铜币也是100。人物最高级别可以到100级,公测暂时开放到40级。

    看了半天也没看出个所以然来,以前也玩过几个游戏,但都因为无聊的杀怪升级不玩了。问老五什么职业好,他头也不回的来了句“什么都一样”,就又进去看资料。

    老二一反往常热心的对我说,“要是你不愿意杀怪练级就选牧师吧,还能帮我们加加血。”

    这小子,以为他是好心帮我,原来还是为了他自己。最后老五选择当盗贼,而老二选择当骑士――气管炎选骑士,还真是找回点自尊心。

    第二天18:00,游戏正式开放,起初对这个游戏不抱兴趣的我,也彻底改变了想法。
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