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基本规则1.1(11月10号)

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、美国超能英雄系列。没有破开空间进行飞升、能力者无法进行空间传送的武侠、超能空间,破碎虚空、翻云覆雨这样的也属于低级空间,因为这类空间不允许碎破虚空的人留下来。

    中级:包括一切进入太空时代的科技空间,但是没有跨越星系旅行能力的空间;一切会被原住民杀死的神、魔、佛主的奇幻、魔幻空间,例如魔戒;一切有普通修真者、炼气士、半神武者、能力者存在的空间,如天子传奇纣王时代,风云帝释天出现以后的半神话时代。

    高级:包括能自由进行星际旅行、有行星级毁灭炮存在、随便就能出动一支浩大的太空舰队、以机甲战士为主战力量的超科技空间,例如星际浪子。一切有毁天灭地的大威能、并能不朽不灭的神魔、圣人存在的空间,例如封神演义、希腊古神话、北欧神话世界。

    特殊类惩罚剧情:剧情规则更加严厉,针对运用特殊手段、或者不遵守轮回殿规则但由没有明显违反规则的情形下,对轮回小队进行的整体惩罚。惩罚剧情中死亡后,*具无效,治疗费用加倍,奖励减半。

    剧情空间类型分类:a类:唯一型,轮回殿名下此类剧情世界具有唯一性,例如聊斋世界、都市妖世界、美国英雄世界。本类剧情仅提供低级轮回者进入。可重复进入,但保持时间流逝的相对性。b类:多系列型,每个剧情世界都有数个甚至无数个位面,可供不同小队分别进入。但是,本系列剧情自主运转,个人不能再次踏入同系列剧情的前部。例如生化危机、异形系列,进入生化2后的人,不能再进入生化1,他所进入的生化世界中,肯定会比上次进入的时间延后。

    2:轮回殿内规则:

    2.1轮回殿内反对任何原因的私斗,绝对安全区只在自己的房间内,私斗违反者按照伤人程度进行惩罚,从扣除积分到彻底抹杀。受害者可享受免费复活、治疗,及有条件复活、治疗。

    2.2轮回殿可治疗任何外伤、内伤、精神伤害,但需要扣除积分和宝石。

    2.3试炼宝石/个可兑换500积分,低级宝石/个可兑换1000积分,中级宝石/个可兑换5000积分,高级宝石/个可兑换1万积分。宝石可兑换积分,但积分不能兑换宝石。技能卡片兑换需要宝石+积分,纯积分无法兑换技能卡,只能兑换物品。成品需要宝石+积分,材料兑换不需要宝石。每5个低级宝石可合成1个高级宝石,每1个高级宝石可拆解为3个低级宝石,每次拆解、合成需要500积分。

    3:锻炼、开启空间规则:

    3.1锻炼空间:队伍开启,每次需要基本宝石1颗,低级1积分10小时,中级10积分1小时,高级100积分1小时。

    3.2开启空间:开启曾进入过的轮回空间,在不与其他规则相冲突情形下,每人需要基本宝石1颗,积分500,进入基础时间为本空间72小时。进入时间每延长24小时,每人积分1。(编辑说明:有朋友考虑到高级科技空间将先进的东西拿出来,这有几个限制:1在npc空间拿到这些东西的难度2必须放入私人空间才能拿出来,而扩展空间很费积分和宝石)。

    3.3在轮回空间,每次基础休息时间10天,每增加1天,每人100积分。

    三:队伍规则:

    a平等队伍:队伍成员为奇数,每个加入成员必须提供500积分,首任队长需要付出1000积分。队伍之间物品共享,拥有队伍空间人数*10立方米的共同空间。队长由队伍成员推举,队长拥有物品的优先挑选权。当队伍半数以上成员同意更换队长,则可以重新进行推举,若参与人数少于2/3则推举无效,原队长继续担任。

    b不平等队伍:队伍成员为偶数,包括队长1名,及奇数成员。队长提供建立队伍全部积分(人数*1000),队长拥有物品的绝对分配权。当除过队长外全部成员反对队长时,方可更换队长。

    c队伍规则:所有加入队伍成员所有数值增加1%,队伍内使用防护技能效果增加1%。若因为队员问题导致其他队员受到伤害(有意或无意),则本队员受到相应惩罚。在任何情况下,不得做出对本队伍有危害的举动。除过第一次创建队伍时成员为基本成员外,其后新加入成员必须经历1次剧情世界考验,方可成为正式成员。在考验中,不享受奖励加成,但惩罚规则不变。(编辑说明:有朋友说,应该增加1个人建立的队伍,

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