能升级之后可以增加范围、持续时间以及使用次数,不过降低力量属性的效果却一直是50%。其中2级的虚弱之毒是‘35米范围’、‘持续20秒’和‘4次’。以此类推,3级的效果就是‘可使40米范围内敌人进入虚弱状态,力量属性降低50%,持续时间30秒。每场战役可使用5次。’……”沈飞暗自点头:“这个技能简直就是为下一场战役量身打造的,不出所料的话,坚守暗影岛的战役应该是以群战为主,到时这种范围削减敌人属性的技能绝对会大放异彩!”
“最后是【毒性爆发】技能,3级的效果并没有增加施放范围,不过引爆‘虚弱之毒’和‘瘟疫剧毒’的魔法伤害变成了400点,而引爆‘致命毒液’的魔法伤害也增加到了40点/层!不难看出,在图奇的所有技能里,【毒性爆发】增加伤害的幅度是最大的,1级是100点和10点,2级却是200点和20点,而3级居然又翻了一倍,变成了400点和40点!如果按照这个算法增长下去,后期的伤害简直要逆天了!”
沈飞忽然觉得,在图奇的技能里最有前途的就是【毒性爆发】。而且在不考虑战役因素,单纯计算伤害输出的情况下,这个英雄最佳的加点方式无疑是前3个技能都只学1级,然后拼了命的升级【毒性爆发】,因为这个技能的伤害几乎是以几何倍来增长的,而且对其他3个技能又没什么要求。
可惜并没有那么简单,召唤师世界里的战役千变万化,还是要根据具体情况来升级技能。就拿下一次的战役来说,【毒性爆发】等级高了确实可以瞬间对敌人造成成吨的伤害,可敌人如果一波一波的来呢?你用了一次之后,就无计可施了,那跟坐以待毙又有什么区别。
沈飞心中盘算了一阵之后,又看了下升级技能的费用:其中,学习1级技能需要1000荣誉点,而1级升2级要3000荣誉点,2级升3级则要5000荣誉点……
他目前只有【致命毒液】、【潜伏】、【毒性爆发】这3技能,都是1级。那么以他现在手里的5000荣誉点,根本不用奢望3级技能了!目前能做的,就是将已有的一个1级技能升级到2级,另外再学习一下【虚弱之毒】。当然,如果动用战队公积金里的1000多荣誉点的话,倒是可以将两个已有技能提升到2级。
思考了一会,他还是决定不动用公积金里的荣誉点,而技能方面,他选择先学【虚弱之毒】,再把【虚弱之毒】提升到2级。一共花掉4000荣誉点。
虚弱之毒(2级):
使用技能后可使周围35米之内的敌人进入虚弱状态,力量属性降低50%,持续20秒。该虚弱状态可以被部分英雄的技能和“初级解毒剂”解除。
技能限制:每次战役可使用4次,连续使用可延长持续时间。
学习条件:拥有瘟疫之源-图奇英雄,并且英雄等级达到2级。
搞定了技能之后,沈飞把自己的技能属性一一说给了
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