更糟糕的是,图穆自身的状况并不像他外面表现出来的那么风光!他的神通出现了问题,还是无法启齿的问题。
对体修而言,神通于他们,就像飞剑对剑修!是他们生存的保障,实力的象征,甚至是修为的基石。
图穆天赋高绝,本身血脉力量来历古老,在筑基后被他逐渐摸索出了三个了不起的神通,燃血神通,死亡缠绕,影附神通……体修悟神通具备一定的随意性,不是你想悟出什么神通就一定能悟出什么神通,而是根据自身的身体机能,血脉传承等无法完全控制的诸般条件下的自然选择。
所以,在筑基体修不多的身具神通者中,其中很大一部分的神通却是无用的,更偏向于修行,補助等其他非战斗方面,能幸运获得一门战斗神通的,就是筑基体修中的高手,能获得二,三门战斗神通的,必然会在五环排行榜上留名,这就是一门厉害的战斗神通的作用。
图穆的三个神通,在天行健门派中并不是筑基中最多的,但却是最有效的,最成体系的,当他们互相之间搭配在一起,就能形成强大的战斗能力。
比如,燃血神通能让他在战斗的关键时刻燃烧血脉勃发力量却不伤及根本,等于随时随地有个力量增幅器,其作用不需多说。
死亡缠绕则是一门化形神通,化身大蟒,瞬间缠勒,力量之大,不是筑基阶段修士的体功能抗衡的。
影附神通,不用说这是一门瞬间接近并如影随形的神通,将有助于体修把自己的近身实力发挥到最大。
三个神通,爆发技,死亡技,近身技,完美搭配,也无怪他年纪轻轻就能走到现在的这个位置。他在门内也有几个厉害的对手,但其神通却不成体系,比如有拥有四个战斗技的,也有拥有好几个遁行技的,在某个方面异常强大,但在其他方面却有明显的短板,就很难持续发挥实力,一旦被对手看穿而针对,一身的神通都无处发挥!
这就是神通成体系的好处!神通不需多,每个方面
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