是海水,脚下是海水,可是自己却浮在水面上的结果了!
这想法有些无稽之谈,未免有些太荒诞了,但是在游戏里,那可就难说了,古古怪怪的场景多了,真出现这种海水中央被抽空一块,还不会海水倒灌的情况也不值得奇怪,总之能活下去就好!
“主人!”
这时候,海面上突然荡开两片水花,两名蛙人战士也钻了出来!
“不要这么喊我了!”燕小乙沉默了一下道:“这次谢谢了,以后你们就是船上的水手,都是平等的,都干一样的活,如果你们想放弃招募,我可以放你们离开,自动解除招募!”
“我们还是继续在船上工作吧!”两名蛙人战士互相看了好久才不好意思的挠头道:“其实我们也不知道能去哪儿,所以还是留在船上好了!”
燕小乙奇怪道:“你们不是有个蛙人岛么?”
“嗯!”两名蛙人战士点点头道:“但是蛙人岛里这里很远很远,远到我们也不知道具体有多远,所以,我们也不知道怎么回去!”
“那就如果我们有机会路过蛙人岛的时候,你们想回去就回去吧,我答应你们,我肯定不阻拦你们,不把你们强行留在船上,所以好好的活着吧!”
两名蛙人战士顿时露出欣喜之色,燕小乙瞄了一眼招募系统,两名蛙人战士的忠诚度骤然高升,陡然达到了60%和63%,总算是过了合格线,但是燕小乙立刻又发现了另一个问题,那就是两名蛙人战士的饥饿度下降了不少,不光是它们,自己的饥饿度也掉到69%了!
游戏里当然不会饿,全息虚拟仿真系统就算能模拟出五感,甚至连痛觉都可以模拟出来,但是肚子饿这种身体机能自然是没办法模仿的,所以就有了饥饿度这一项属性,60%的时候,玩家会显的虚弱,每减少10%就增加虚弱程度,30%开始就全属性减50%,而且会软弱无力,低于15%后,那就靠意志力撑了,可能会在15%的时候就饿死,也有可能会在1%的极限时才会饿死,所以,航海的时候都要在先在食品商店购买大量的苹果,肉干,淡水……
眼下两名蛙人战士的饥饿度都是71%,而燕小乙则是69%,按说是还不会那么快进入虚弱状态,但是这事却给燕小乙提了个醒,眼下他独自一人,无船无食物,本来有钓竿的话,还能从海里钓鱼,可眼下自然钓竿也是不会有了,这么耗下去迟早被饿死!
而且,这么想着的时候,燕小乙就立刻意识到一个新的问题!
自己竟然没有进入遇难模式?
要知道根据系统的规则,船只被毁后,如果没有潜水一类的相关技能,那么人物就会判定成进入遇难模式,无人救援的话就会被判定成死亡,然后丢回复活点,可是奇怪的地方就在于,自己现在明明没有船,靠蹬水勉强的浮在海面上,可是人物属性中显示的竟然是正常模式,自己并不用害怕常时间待在海里而被判定已经遇难,强制的就丢回港口复活点!
可问题是为什么会这样?
难道又是副本?