,但很漂亮的走位,轻松的躲开那海贼的攻击,故意的延迟了一秒的攻击,那最初的海贼就脱离浮空状态落了下来!
破浪!
―52伤害!
燕小乙双手抓着弯刀的刀柄,带出一片华美的蔚蓝色光芒,直接就砸在那名落下的海贼身上,那海贼就被燕小乙给打出去,直接撞上那朝着燕小乙追来的海贼身上,飘出两个“硬直”大字,便又不动弹了!
退后一步半!
挑刺!
―46伤害!
燕小乙回过身子,走向那剩下那名从硬直状态脱离出来的海贼,简单干脆的就把人给挑起,陷入浮空状态!
“这样都行?”冯稀饭咬着舌头道:“高高手!”
神剑山庄很严肃的一点头道:“是高高手!”
在两人感叹的时候,燕小乙也没闲着,迅速的挪了挪位置!
这种用技能把人打非来造成效果穿透,理论上当然是可行的,但是效果会跌价是因为撞击会被归列成普通攻击进行判定,但效果却是不会叠加的,所以被撞到的那名海贼的硬直时间要远比其他两名海贼低的多,燕小乙刚站定位置,那名海贼就从硬直中清醒过来,舞刀朝着燕小乙劈落!
“这回应该没招了吧!”
冯稀饭和神剑山庄都微微叹息,挑刺和破浪都刚刚用过,眼下cd都没有过,这回总没有办法再把海贼给拉状态里去吧,结果,燕小乙一个闪身,直接躲到了那硬直的海贼身后!
电脑ai毕竟不能跟真人比拟,燕小乙这么一缩,那海贼的脚步顿时呆滞了一下,也就乘着这时候,燕小乙立刻放出劈砍和连续劈砍,那海贼的背后就冒出一连串的伤害,在遭受连续的打击后,终于变成了白光,而那本来从呆滞中回过神,想要绕开后来攻击燕小乙的海贼顿时又呆滞住了!
这就是一个不算bug的bug,也可以说是小技巧了,因为电脑会自动判定最近的路线去追击,在被挡着的时候,电脑自然会判定成绕路,可在这时候,挡着路的障碍突然消失了,电脑当然又会判定直线是最近的,也就形成了这两次小小的呆滞情况!
破浪!
―55伤害
燕小乙抬手就是重击劈落,把海贼拉进2.5秒的硬直状态!
退一步半!
挑飞!
―47伤害
等待着硬直堪堪过去后,燕小乙弯刀上撩,立刻接上一个挑刺的动作,刚脱离出硬直状态的海贼,在这一瞬间就又陷入3.5秒的浮空状态!
劈砍,连续劈砍,连斩!
―41伤害,―33伤害,―37伤害,―29伤害……
浮空状态的最大作用就是给予玩家进行技能连击的空间,燕小乙哪还有犹豫的,乘着破浪和挑飞都过了cd时间,很干脆的一套连击技,蔚蓝色的华芒根本没有任何停滞就砸在那海贼的身上,最后一击连斩还打出了吹飞状态,燕小乙控制了一下角度,直接让眼前的海贼撞上那浮空状态掉下来的海贼,因为都只剩下一点血皮的关系,直接就化成两道白光,留下一地的铜钱被双杀了!
冯稀饭一脸呆滞道:“老婆,快出来看神!”
神剑山庄很庄严的点头道:“是神!”
燕小乙仰天长叹道:“无压力啊!”