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第1章 天赋树

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生点儿奇怪的事情……似乎也不足为怪。

    这份记忆同样也有些奇怪,虽然说这是记忆,但和简易以前属于自己的记忆不同,属于他自己的记忆不需要刻意查看就能自然而然地想到哪里,而这份记忆却需要他动动念头,刻意查看才能知道里面的东西――就像是存储在硬盘里的资料。

    想到自己现在莫名其妙变成了一名修真者,简易在感觉古怪之余还有几分兴奋。

    可还没等他兴奋多久,甚至连这份记忆都没详细查看时,却被第二个突然出现在他识海中的东西给弄糊涂了。

    “这……这是天赋树?”简易“看”着脑海中这个奇怪的框体,忍不住低声嘟囔。“我靠,居然还是ctm版本的!”

    没错,这个突然出现在她脑海中的奇怪框体,从左到右分成了三个格子,每个格子上面都有一个图标,下面则附带一些字体做解释。

    整个样式根本就和简易沉迷了长达7年之久的网络游戏《魔兽世界》中的人物天赋树一模一样!

    “难道说我还可以靠升级点天赋不成?”简易有些不敢相信地认真打量起这个天赋树来。

    这个天赋树从左到右,分别分成御器、炼神、锻体三个部分。

    看过框体下面的解释后,简易大致明白了这个天赋树的作用。

    从御器说起。

    御者,驾驭、统御也,而器,则是指的外物――比如法宝之类,所谓御器,就是提高针对外物的一些能力。

    简易点开这一栏看了看,果然不出他所料。

    这一栏第一排的三个天赋,有两个是针对使用法宝的,分别是杀意和灵感。

    杀意:提升法宝的攻击力7%/14%/20%。总计需要3点天赋。

    灵感:提升与法宝之间的感应25%/50%。总计需要2点天赋。

    另外一个天赋却是和炼制法宝有关,名为巧手。

    巧手:提升炼制法宝的成功率3%/6%/9%。总计需要3点天赋。

    “看来炼制法宝很困难么,3点天赋才提

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