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第二十二章 开会

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    此刻的joe看起来虽然精神的很,可苏恩却觉察的出他的身上有种说不出的疲倦,或许也和苏恩一样熬了一整个通宵,不一样的只是苏恩偶尔这样,而joe常常这样。

    joe只是瞥了一眼苏恩,就在第一个位置上做了下来,坐在他身边的人苏恩虽然没有见过,却看到一旁跟进来的孙亦也反应了过来他应该就是这家公司的总裁卢克。往后依次是首席程序孙德浩,首席创意安欣和美术设计经理李明哲,然后就轮到了白露,韩勇飞,钱绍喆,宋翔,鲁玥,芊芊依次落座,最后坐下的是苏恩,她距离投影仪最近,却离joe最远。

    开场白是卢克的一些废话,介绍了一下投资方的ceo——joe。原来joe也是第一次参加这样的小组部门会议,可见大家这次对原画的重视程度。介绍完joe就大致的说了一下这次会议的目的和内容,游戏的制作已经到了一个阶段,需要有阶段性的成果来检验投资方得钱是不是打水漂了。

    说完了这些必须的废话,就从李明哲开始依次介绍计划书里自己负责的部分。其实关于场景的文案,大家基本都已经在之前的部门以上级别的会议中肯定过了,所以除了白露之外的其他所有人员基本就是例行公事的汇报一下自己的构思情况和工作进展。

    joe时不时的点点头,又偶尔和卢克交流两句。

    直到压轴的白露介绍人物的时候,整个会议的氛围随着joe的皱眉变得凝重了起来,白露说话的氛围也越来越冷,最后干脆僵的只剩下了白露一个人的介绍,卢克不得不打断她的presentation,转向安欣:“他们的计划书你都看过了吗?”

    安欣摇了摇头:“我今天也是第一次看到,里面的很多设计和我们提交的创意案并不完全一致。”

    虽然是第一次见到安欣,但是苏恩已经从刚才芊芊的口中听到了这个女人的信息,

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