旯里,只需要跑过去采集就能挖到矿,而采集后,该矿点会消失,一段时间后会再次刷新。
而另外一种,则是以矿洞加矿厂的形式出现,每个区域会随机出现数量不等的这样的矿厂。和现实一样,如果是资源地图,那么矿厂就多一点,如果不是,则少一点甚至没有。这些矿厂,有些是废弃的,有些是运作的。不管是废弃还是正在运作的,都可以被公会占领。
一旦被公会占领,那么该矿场就会每日为公会提供源源不断的矿石资源,这种资源是直接进入公会仓库的,由公会自由分配。
每个矿区的资源都是有限的,随着时间的流逝,矿藏会渐渐减少最终枯竭。这个时候,公会可以研究各种科技,譬如尾矿回收技术,研发钻研技术等等,从而使矿厂重新运作。甚至还有可能采集到另外一种矿石!
这就跟那些策略类游戏一样,抢夺资源是最为重要的。
但系统显然不会让玩家轻易就拿到这些矿厂。所以一旦公会选择了占领战役,那么就会面对强大的npc守护军队!
并且占领了矿厂也并不意味着一劳永逸,另外的公会可以随时发起矿场争夺战。当被攻击的时候,处于守方的公会成员将会第一时间收到消息,并且就近开启传送门,无论何时,何种状态,无论何地,均可以立刻回到被攻击的矿场中。
矿厂的可占领数量和工会等级密切相关。公会等级分为10级,只有到4级公会才可以占领1个矿厂。而每升一级,可占领的资源矿就多一个。
公会等级的提升相当困难,需要公会完成数不清的,基于注册所在主城的各种声望任务、稀奇古怪的公会特有任务、以及物资捐献等等。
游戏迄今为止,仅有10来个公会占据了最低级的铜矿基地,而且都只占了一个。由此也可见,公会等级有多么的难升,而就算公会等级到了,想要灭掉守卫,也比开荒团队本简单不了多少。