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其二十九 机甲的灵魂,自以为是的修行

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    仓库比厉小刀想象的要小,实际上这里就是一个展示区,放了五种机型的机动装甲,以供挑选,其余的地方,都是给顾客体验性能的测试区,除了最低端的新人玩家,没有人会只买一个基础机,只有后面的改造才是重头戏。

    一号仓库,停放的是龙骑一代,高五米,整体稳重,机身类似于一直大猩猩,双足底有滑轮,速度快,能潜水,也配备了喷气式的飞行设备,双手搭载了切割刀,以及机枪,肩部搭载了火炮。不过缺点非常明显,那就是转向不够灵活,本来这就是为了兵团协同作战准备的,所以转向性能下意识被忽略了。

    二,三,四号仓库分别是,猎食者一二三代,可以说更加类似于人类的体形,同时,在精神同步上也取得了突破性的进展。

    猎食者一二三代,均是高度超过二十米的巨大机甲,机体并不自带特别的武器,完全是类人设计,基本上可以完成任何人类身体可以完成的动作。这三种机型的不同点表面上是外表风格,猎食者一代因为是推广,并且打响招牌用的,所以十分的华丽,关节的韧性,机体协调,操作,甚至是驾驶的舒适感,等等方面,都是力求尽善尽美,不过,这种全面追求的态度,也造成了中庸的局面,当然,这个中庸只是相对于第二,三两代猎食者机型而已。

    猎食者第二代开发的时候,正是这种娱乐方式已经逐渐流行开的时候,为了注入新血,在猎食者第一代的基础上,再次加强了灵活性,和速度,可以说,猎食者一代还多多少少有些自载武器,猎食者二代基本就只能说算一个人型机器,只能使用其余的武器。

    猎食者三代为了显得和二代不同,走了防御型,重武器的路子,相比猎食者一代,其速度并没有降低,只是说转向性能,加速度方面差了一些。

    最新的,也就是机甲的第五代,名为神王,体形下降了一点,只有十五米高,性能全面优于猎食者一代,不过有一点就是,采用了最新的完全同步系统,排除了手动操纵,如果简单的认为这使得操作称心如意那就大错特错了,首先,这会让人更加感同身受,简单的说就是痛的时候更痛,对精神的负荷更重也是一个大难题,稍微弱一点的都撑不了多久。

    总的来说,龙骑一代,被废弃的军用机甲,除了试玩阶段作为练习的初学者,基本没人会用这东西了。猎食者一二三代是主流,各有各的打法,至于神王,只有少数自身阶位很高,起码得是八阶以上的猎食者玩家才能玩的了。

    

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