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第十章 军师技鼓舞士气

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    更新时间:2012-06-20

    好吧,俘虏临时军就俘虏临时军吧。

    咦,这是!

    魏季尘正要退出系统,却看见陆军系统下面竟然有个军师技:鼓舞士气。

    一级鼓舞士气:能够瞬间提高一支五百人的队伍10点士气,作用时间20分钟,需要50点威望值兑换。

    军队士气对士兵的作用甚大,一支士气高昂的军队战斗力会大幅提升,肯定会对接下来的作战有很大的影响。

    现在的士气是55,要是能够使用这个军师技,一下子就提高到了65。

    好处是不言而喻。

    只是,妈拉个巴子,竟然要50点威望值。

    魏季尘无语的退到个人信息界面。

    个人信息:魏季尘,男,22岁

    等级:下等列兵。

    体力:77/88,

    敏捷:70/76,

    智力:90/91,

    精神:91/100,

    运气:61/88,

    功勋值:2,

    威望值:82,

    这是,魏季尘一阵狂喜,自己的威望值竟然在不知不觉中达到了82,而且功勋值还突破了0,变为2。

    难道说杀鬼子也有功勋值,魏季尘想到自己刚才亲手解决了2名鬼子,不由在心中想道。

    杀一名鬼子就有一点功勋值,看来以后要多多杀些鬼子才是啊。

    魏季尘的威望值之所以增加为82,一方面是这些俘虏原本就对这个救他们出来的哨官心存感谢,当看到魏季尘不但以身作则,吃人肉,喝人血,友好度更是噌噌的直往上增加。

    军中士兵佩服的就是这种能在危机时刻镇得住场面的纯爷们,由此,500人的俘虏当中就有82名俘虏当即对他的友好度就突破了60.

    既然有82点的威望值了,魏季尘也不含糊,当下便要使用军事技能:鼓舞士气。

    回到军队系统界面,魏季尘发现俘虏临时军的指挥官已经变成了自己,并且有个称号:一级指挥官(功勋回收率为90%,即手下士兵每杀死一名敌人,宿主可得90%的功勋)。

    魏季尘恍然大悟,看来这就是军队系统最大的作用――挣功勋值了。作为指挥官,他不一定需要亲自上战场杀死敌人。

    当然,他每杀一名鬼子士兵,就能够得到100%的功勋,也就是一点功勋值,而俘虏临时军中的每名士兵只要杀死一名鬼子士兵,他就能够得到0.9点的功勋值,这就是一级指挥官的福利了。

    而二,三级指挥官,按照系统给出的解释,就是间接的指挥士兵,也就是通过手下军官指挥士兵,像魏季尘以前带领一百号人,是为哨官,那他这哨下面还有队官,队官下面还有棚长,然后才到普通的士兵。

    魏季尘对于手下的队官来说,就是一级指挥官,手下的队官每杀一名鬼子,他能得到0.9

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