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第四十四章 游戏的变化

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的制作团队在哪?甚至连这个公司开在哪里,人们都不知道。唯一一次有一个国家的情报部门,侦测到这个游戏公司的所在地在海洋上的一的小岛上,于是就派人去查看,但是到了岛上一看,那个国家却一无所获。于是这件事情就被各个国家列为绝密档案,保存了起来。

    后来这个元龙公司主动和各国的政府在网络上谈判,达成的结果就是《绝世》这款游戏的推行,而元龙公司给了给各个国家一批名额,可以进入游戏中的系统国家中工作,但是无法一出生就是高位。因为元龙公司需要保持游戏的平衡。

    而这个货币兑换业务也是那个时候达成的协议中的一条。不过开放货币兑换的主动权在于元龙公司这一边。这次元龙公司突然的开放了货币兑换业务,让各个国家对于这个公司的防备心里,还有对于无法掌控的事情,都不约而同的加大对这个元龙公司的查找力度。

    第三,就是领地的问题。游戏加大了领地的令牌的发放力度,希望推动玩家领地的建设,发展和兼并,从而达到一个领地强大,推动整个游戏世界整体发展的目的。但是最后结果反应确实平平。

    无数普通人在完成了一系列简单的人物以后,就可以得到一块普通的领地令牌,然后建立一个属于自己的领地。可是由于领地建立了,就要面对各种各样的压力,人口,粮食,战争,疾病,匪患等等一系列的问题。最后还是回到了钱的问题上。

    除了极个别特别有能力的普通人可以发展出领地外,其他还在发展领地的就是一些大的家族,大的集团甚至是国家的力量在后面支持。因为这些领地的建设需要的是钱,而普通人进入游戏后,钱是最缺少的。无论现实中是贫穷还是富有,都是一样的待遇。这是这个游戏最公平的地方。

    就是这样,还要有能力去管理经营好一个领地。所以,导致无数的领地被兼并掉,大部分的普通人还是选择了自身发展的这条路。
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