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记忆里面只掌握了一级神术的详细资料,2级神术只有部分资料,3级以上就是空白了,只有个名字供参考。林奇命令丽雅在瑟塔水晶的计算清单上,加上《推演和改善神术体系》这个课题。

    通过这个牧师的记忆和瑟塔对1级神术的分析,林奇还弄清这个世界的施法者使用的法术,来源各异,主要的有牧师法术来源于神祗,被称为神术,略微偏向于治疗辅助;法师使用的是魔法,又称法术,来源于自身的研究和冥想,借助魔法之神的魔网释放。

    这让林奇解开自己先前使用瑟塔水晶修改规则时一些疑惑问题,这些神术和魔法都是修改规则而实现各种效果,不过一个是借助神祗一个是借助魔网,都是间接的触摸规则。林奇也推断这些职业等级达到更高的层次后,可能直接触碰规则,那时施法就如瑟塔水晶一样直接修改规则了。此时他还不知道,这个推论十分正确,这个位面的高等级职业者可以触摸到规则后,就可以形成个人的专有法术,这些人被称为传奇。

    林奇现在虽然有瑟塔水晶,施法效果如同传奇职业者,但是苦于瑟塔对这个位面规则的分析才刚开始,能够修改的规则十分有限,还要冒着被各种风险。说不定修改个小小规则,例如把物体变大变小,就引起规则冲突、位面反噬。就这样看来,在掌握足够的规则前,很有必要借助这个世界已经形成的魔法体系和神术体系,从中吸收各种经验和技巧。就如变巨术是1级法术,这样的知识无疑指出,使用变巨术引起规则冲突的可能性很小,分析变巨术的规则很简单,不需要很多计算资源,瑟塔水晶完全可以开始解析这个魔法规则。还有标准的变巨术的效果有一定限制,不会无限大,那这个限制无疑是符合位面规则要求的,瑟塔水晶遵照着释放就可以避免规则的反噬。

    总的来说,有了这个牧师贡献的两份体系资料和部分施法的知识,这次战斗就算超值了。此外还有杀死的大量地精奴隶,巨蜥坐骑等等,因为灵魂达不到标准而被压缩制作成能量结晶。最后,扣除了战争中用于释放法术消耗的灵魂能量,瑟塔能量库的储存达到了79.2单位。

    最后,除了死去奴隶和巨蜥,还有5个地底矮人在战后被地精战士从营地山洞里搜出来。这些地底矮人是大地精部落的奴隶,但是是属于比较高级的技术人员。这次萨里伏带它们来这里,是因为大首领的秘密任务。通过对矮人的讯问和萨里伏记忆相对比,林奇基本弄清楚了原因:佐尔加部落的大首领颇有野心,也有远见。它通过交易和战争获得了这几个矮人奴隶,里面有一个善于探矿,还有一个对锻冶有特长,其它几个能打打下手。这次把矮人们送到这里,就是打算在地精营地周围搜索有无矿物埋藏,顺便建一个铁匠铺,打制和囤积武器。这个地方很偏僻,黑暗精灵和其它部落很难窥探。

    佐尔加大首领的野心究竟到哪一步,林奇并不关心,但是对这些拥有技术的矮人却很欢迎。连大地精都知道矮人技术的可贵,来自21世纪地球华夏的林奇又怎会不知,“技术是第一生产力”这句话算是印到每个华夏人的脑子里了。

    战斗开始后,这些矮人凭着对岩石的直觉,找到了营地里的山洞。躲在里面,避开大火,逃过了一劫。林奇觉得他们很幸运,自己也很幸运。林奇脑子里已经为这些矮人规划了无数的工作:探矿、打造、建设,打算榨干他们每一份价值。甚至比起战斗,这些矮人也比大地精毫不逊色。
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