没错,事实也就是这么回事。
这是他们的特点,是他们的战斗风格,更是他们勇往直前的根本保证。
没有这样的气势胸怀,又怎么可能成为一个合格的,敢于冲锋在前的近战强者?
象沈奕这样的人,别看他近战也很强,但那是一对一的战斗,他的近战风格从来都不适合群体战斗,他更象《传奇》中的道士,单挑无敌,有召唤,有近战,有治愈,有远攻。但是群战他就只能扔扔火符,招招狗,作用有限。
要知道群战其实是最体验队伍整体实力的战斗形势,同时也是最残酷,最激烈和最危险的战斗形式。它不仅需要冒险者拥有强大的个人实力,同时也要求冒险者有良好的配合能力,而最重要的是需要有死战不退的精神前线上若都是沈奕这样的冒险者,那就倒了大霉了。
你完全可以想象在沙巴克争夺战里,一群战士冲击一群道士的结果被追得到处'乱'窜,没有阵型,守不住地盘,如果对方再有一两个远程进行'射'杀,结局就是一个死字。
因此在群战中,最有一举定乾坤作用的就是强大而勇猛的近战冒险者。
他们就象《传奇》中的裁决武士,一旦成群结队发起冲锋,强大的冲击力与抗击打能力能够立刻将敌人最坚固的锋线撕扯开,然后将对手一一消灭。
蛮牛队在三难度中之所以较为出名,就是他们的成员构成在群体战斗方面的冲击力相当恐怖和强大,没有过多的特殊能力,大部分能力几乎都是用于战斗的,唯一的辅助者大概就是区扬。
而要维持这样的战斗风格,一支阴柔的擅于计算的队伍是绝对不合格的人的问题往往就在于想得越多,冒险的勇气就越小。
因此这是一支非常擅打硬战的队伍,九人队中六人近战,个个都是攻防两端的人物,实力强悍,作风硬朗,再加上'性'格豪爽,也就难怪之前那么多冒险者对他们如此敬重了。
象这样的队伍,能够走到后面也就不足为奇了如果说没有头脑的冒险者是走不远的,那么没有勇气的冒险者就更加走不远了。
当然,象他们这样的组合也有他们的缺陷,比如缺乏其他特殊能力,使他们在情报搜集,战略准备以及应变撤退等方面大大不足。此外缺乏专门的辅助者,尽管也有人有医疗技能,但大多只适合自身,不适合全体,因此续战能力较差。
但不管怎么说,这支队伍的冲击力已经达到了相当恐怖的程度。
面对这样的对手,许多时候你根本没机会把战斗拖入后期,就已经被对手摧枯拉朽般的彻底粉碎。
至少沈奕自问以断刃队现有的实力,除非放出威震天,否则就绝无可能挡住蛮牛队当前八人众的凶猛冲击。
当然,断刃队至少还有逃命的机会,有些人可能连逃跑的资格都没有。
也正因此,这刻蛮牛队在撞上这支霸天虎部队后,这帮蛮牛队员选择的是迎面直上,就象是堤坝遇上了洪水,无论对方掀起怎样的惊天怒浪,竟然都稳若磐石,半步不退。
非但如此,他们甚至还一步步结阵前移,反过来将这帮霸天虎的凶猛气焰给压了下去。
其中楚升,迪安和江超三个巨汉的表现最为显眼,论个头他们比这些钢铁机器人都小不了多少,战斗起来更是疯狂若虎,凶猛精进。
在迪安,江超和风各缠住一名主力霸天虎后,楚升更是直闯敌阵,专门挑弱的打,以强凌弱,片刻功夫就被他杀死三名霸天虎。
这个家伙是真正的力量型猛男,再加上狂暴流星锤的强悍杀伤力,简直是如虎入群羊。
可以说这样的群战,是蛮牛队最喜欢,最擅长和最拿手的。
只要他们愿意,他们甚至可以在二十分钟内就解决掉所有对手。
当然,前提是没有大力神的话。
事实上,当楚升杀死第三只霸天虎时,大力神的组合就已经开始了。
一直落在后方的六只挖地虎终于按捺不住地行动了。
他们一行动,就是一连串令人眩目的变形组合。
在那轰鸣着的巨大机械声响中,一个钢铁巨人缓缓站起,仿佛一座十层楼高的大厦,傲立于大地之上,睥睨八荒般的眼神横扫脚下如蝼蚁般的人类,发出威震四方的隆隆巨音:
“大力神来了!”
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