而且副手技同样有数量限制,最多不得超过五个。
最后的也是最让人不可理解的一点,就是它竟然可以容纳其他部位的特殊技能。
没错,就是说这个副手技允许使用腿,膝等部位进攻对手,并算为副手技能,甚至连头顶都可以,只要你有这类技能。
这个事情就有点搞笑了。
血腥都市在设计枪手这个职业的时候,肯定脑抽了一把,以至于神智不正常搞出了这么一个玩意。
为此沈奕已然确定,血腥都市的确缺乏一个好的设计师,正因此它才要使用那些电影或游戏背景来做任务背景,因为这大大降低了设计需要。
从这方面延伸考虑,也就能够理解为什么血腥都市从不公布规则了。
可以肯定,这个城市的规则漏洞绝不是如沈奕知道的那样少,而是多半已多到如筛子般处处有洞,以至于血腥都市根本不敢公布规则,只能在你触犯的时候冒出来个人提醒一下,而当你明确这一切,并大肆利用漏洞,比如染'色'体'药'剂的无代价获得的时候,它甚至连屁都不敢放一个。
它根本没有办法。
这是一个有着强大能力却缺乏足够智慧的地方或许正如那白衣女孩所说的,它是一个造梦工厂。
它能让梦想成真,让虚拟变为真实,却不知道该怎样编织一个好梦……
那么到底是什么导致了这一切呢?
至少现在,沈奕找不到答案。
收回放飞的遐想,沈奕将注意力集中回眼前的选择上。
除了已经转移的弧形弹道术和子弹制造外,目前沈奕还剩下四个技能,分别是医疗术,精神探察,掠夺和血瀑。
精神探察属于远程技能,因此无法转移。
卑鄙医疗术原本到是符合副手技需要,问题是这个技能同时还有个神圣医疗术的变种,成为了范围技能,这样一来也无法转移。
血瀑属于武器技能,必须使用匕首类武器才能发动,同样无法转移。
最后就只剩下一个掠夺。
“你是否确定将掠夺列为副手技?列为副手技后,你将只能使用左手进行掠夺,同时技能栏加成效果消失。”
想了想,沈奕最后还是选择了放弃。
掠夺这个技能是沈奕他们扩大收益的重要支撑,放弃百分之二十的加成,意味着放弃总计可能达数万点的收益,太过不划算。
最后,沈奕他们带着来自毁灭战士世界的收获回到都市。
或许是只有四小时任务的原因,这一次他们回来的比较早,市场尚未开放。
不过血腥纹章已经传来了新的提示:
“断刃队等阶晋升,正式成为少尉级冒险者。”
“所有成员必须在24小时内前往公寓区,你们将在那里接受更大的挑战与考验。”
“期待诸位的表现。”
ps:弧形弹道术和子弹制造被转为职业技能后,技能栏加成效果也消失了,当然,这两个技能可以享受到职业技能加成效果。
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