些前人想都未曾想过的事,却在他这里一件又一件的得到实现。
不过相比卫星,基地的建设可就不那么容易了,那涉及到大量的相关准备。
沈奕道:“一个好的基地对我们的作用很大,有了它,我们就相当于在荒野上有了一个正式据点,这个据点带给我们的好处就不用我多说了吧?”
“我知道这个,问题是我们拿什么来建?”
“那就必须庆幸我们发现的这个城堡了,它帮我们免去了许多基础建设的需要。首先这个城堡具有足够的隐蔽'性',外围有雾气与凶兽形成天然屏障,城堡本身已具备足够的规模。我们要做的就是加强它的火力建设与相关警戒系统。这比从无到有建造一个基地要简单方便得多。”
听到火力建设这个词,金刚的眼睛明显一亮:“你是说……”
沈奕笑着点头:“要塞炮。”
果然如此!
在血腥都市的强化体系中,一向遵循一个基础原则,就是同级别情况下,越是灵活的使用范围越广的,威力相对越小。
根据血腥都市的换算标准,同级别的科技类强化,威力大于同级别技能,就是建立在这一基础上。
然而在这一基础上,还有两种强化。
那就是定点火力与舰载火力。
所谓定点火力,就是只能固定于某一地点的武器系统,相对于那些冒险者可以随时运用的自身技能,定点火力以其使用不方便和强大的威力著称。
比如一门双c级要塞炮,'射'程三千米,攻击威力480点,攻击范围3*3,无差别攻击,攻击角度90度,攻击间隔时间半分钟。仅可安装于要塞,城堡等大型建筑上,安装费时12小时,安装后无法拆卸。
也就是说,一旦装上了这门要塞炮,它就再无法被拆卸运走,如果在任务世界中使用,它就属于一次'性'用品。
由于属于定点火力,无法移动,无法手持,对冒险者而言,除非有相应的守城任务,否则冒险者们不会购买此类装备。
不过在荒野,沈奕却找到了运用此类武器的最佳场所。
目前x战警世界已经可以生产象要塞炮这类的c级武器,只是沈奕他们一直没有这方面的需要。
但是当他看到这座来自第一纪冒险者建立起的城堡时,一股无可抑止的念头便从他脑海中升起。
他要在这片荒野上建立一个基地,拥有大量的要塞炮,将整个基地变成一个恐怖炮台。
从此以后,他们就可以以这个要塞炮台为依托,大肆向四周扩张与发展。
当遇到强大的不可力敌的敌人时,他们可以选择退守,引敌深入,以基地为掩护,消灭敌人,保全自己。
在他们不在的时候,也可以帮他们搜集信息,杀死凶兽,驱逐外来者,维护地区利益。
t800终结者有足够的智商,可以在他们不在时替他们完成巡守使命,负责基本的安全保卫工作。
一些荒野中无法带走的的奖励,或者一些需要保护的目标,也可以安放在基地中,作为他们的后备保存。
没有人能预言断刃队在他们今后的荒野生涯中会遭遇什么,但不管他们面临怎样的威胁,有了这个基地,都可以使他们拥有更进一步的战略回旋空间。
为此,沈奕已经下定决心要将这个城堡彻底发展起来,成为他们在荒野的终极要塞。
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