给你打基础的,比如强化属'性',比如买个技能。一方面是让你回来做家庭作业和课外复习的,比如技能等级训练,比如把得到的血'液'正式强化成自己的血统,让得到的物品正式发挥作用。
任务世界里的收获,却是真正的学校,不仅让你发挥所长,还让你有针对'性'收获。比如在战斗中发挥自己擅长的方式,这属于上课学习过程;战斗后小有收获,这属于知识积累;任务完成后有最高奖励,这属于考试第一名的校方额外嘉奖;偶尔还能发掘个隐藏任务剧情任务,这相当于参加了某个兴趣班;奖励主场世界,这属于找班主任要求额外辅导,属于优等生特权。
荒野之原则属于社会,年纪太小了跑出去打工得小心被人欺负,但是承担风险的同时,回报更明显同样一百块钱在成年人眼里和在中学生眼里明显价值不同。
所以说初难度的任务世界,就象是小学课程,五个技能栏,就好比是各门功课,你什么都要学,也什么都不会精,主要目的是让你什么都会点,全方面提高一下素质。因为这个时候你还不知道你将来要成为什么,也没有资格踏足社会。
但是到了二难度,就相当于进了初高中,这个时候胆子大的可以在社会上偶尔跑跑,但是时间不能太长,否则必出问题。
等到了三难度,差不多就相当于进入大学,这时候你一方面需要选择专业课题,一方面还要参与社会实践,学习与实践开始并重。
到了四难度大学毕业,你得去找工作,积累社会实践与实力。这时候,你已经不是学习什么的问题,而是能否发挥所长的问题了。换句话说,任务世界的意义就不再是学校,而是公司了。
到了五难度,就属于社会成就了。这个时候不再是你学习到了什么,而是你拥有了什么。也就是说,你在血腥都市中将拥有什么样的地位,取得怎样的成就,并决定了你是否能最终进入通天圣塔。
沈奕也没想到,自己一看到这个t600终结者,竟然一下子联想到这许多内容,但是越想越觉得其中有道理,并忍不住继续想下去。
血腥都市之所以不给你任何信息,就是需要你自己从中发掘,探索,这就好比大部分学生不会去为工作而担忧,但少数有理想并愿意为之奋斗的学生,却在早早明确了目标后,奋斗时便有了方向,从而也就很早就打下良好基础。
学校比都市有人情味,老师们会对学生循循善诱,让你考虑将来;血腥都市则是把路铺好,然后隐藏起来,等着你自己去发现,用最原始的优胜劣汰方式来挑选合格者。
由于没有明文的规定,所以初难度的冒险者们从来不会想到在都市设定中,竟然还有这样的意义,但是这刻沈奕却意识到了。
当然,确立方向是一码事,如何达到目标又是一码事。
生活里学生们可以挑选学校,血腥都市里,冒险者们可不能自主挑选任务世界。
但是就在那刻,沈奕脑海中突然想起洪浪说过的话:“三十天那是死期限,只要你愿意,完全可以提前进入任务世界。”
这句话是在二战任务里,他初见洪浪时问洪浪怎么会进入这个任务,洪浪给他的回答。
那时他并未在意这个答案,毕竟谁也不会愿意提前进入任务世界。
但这刻他却突然醒悟血腥都市这样安排的用意。
“我真笨啊!”沈奕苦笑起来。
这分明就是都市特意为明确自己强化方向的人准备的机会啊!
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