触还有三颗獠牙没有镶嵌。
匕首在指尖灵活的转了一圈,瞬间缩回到沈奕手心,沈奕感觉自己现在把玩这把匕首已经越发的得心应手。
他以前对这把匕首使用次数并不多,主要是因为一来自身攻击伤害不足。二来吸血鬼之触的吸血效果不明显。现在这两个方面的软肋都得到充足补充,他已经决定以后要多多运用这把匕首。
与以往的近战只能缠人不能杀人相比,这一改变将大大增加他的攻击威力。
“可惜……”他嘟囔了一句。
“怎么?”周宜羽问他。
沈奕回答:“用了匕首,羽化龙蛇功的特效几率就会相应降低,但是不用又等于浪费吸血效果,唉,只能说世事总是很难完美啊。”
羽化龙蛇功的特效只有在徒手时才能发挥出最大几率。
以往沈奕作战时尽可能不用匕首,就是为了增加羽化龙蛇功的特效几率,现在这把匕首的价值大增,不用可惜,用了却又只有一只手能使用羽化龙蛇功,无疑大大降低了触发几率,难怪他会说可惜了。
周宜羽抓了抓头皮,突然道:“横握怎么样?”
沈奕一楞:“横握?”
所谓横握,就是从横向握住刀把,刀锋横向伸出,直握则是传统握法,刀锋从虎口伸出,更利于捅刺挥砍,因此是绝大多数的握兵方式。
横握兵器在战斗中极为少见,只有少数人装逼时才会使用,毕竟横握兵器不利于前刺,只适宜下戳,反撩,斜挥等动作。
不过横握有两个好处,一是当从上往下发起攻击时,力量发挥度更高,因此适合用于致命一击。电影中许多补刀镜头,就是演员更换拿刀手法,双手横握刀柄用力下刺。二就是横握刀柄不妨碍拳击对手,毕竟这种姿态下的握刀,刀锋是天然向下的。尽管直握刀柄同样可以以拳击人,但显然不及横握来得更加顺畅自然。
在战斗中,这种顺畅是极为重要的,稍有一丝滞涩,都可能导致丧命。
这第二个好处在平时算不上什么,但是在沈奕目前的情况下,却有着至关重要的意义。
这刻听到周宜羽的建议,沈奕微微眯起了眼睛:“到也是个主意,让我想想。”
他正在思考,后面突然传来弗罗斯特的声音:“长官,您最好过来一下!”
沈奕来到弗罗斯特身旁,只见他正抱着拉尔夫。
“他被吸血鬼咬了?”沈奕看了一眼拉尔夫胸前的伤口,不由皱了下眉头。
吸血鬼的转化能力一般情况下对冒险者无效,但是这个范围却不包括沈奕的召唤士兵。
这刻拉尔夫捂着胸口大口喘息着:“我……我会死吗?长官。”
“不,你不会死,你可能会成为吸血鬼……不过这不是问题的关键,问题的关键在于这可能会产生一些无法揣测的后果。”沈奕回答。
尽管召唤士兵可以强化,但这种强化的方向必须是系统性的。
被吸血鬼噬咬成为吸血鬼,属于非系统性强化,其后果到底会如何,沈奕也不清楚――部分可能是拉尔夫从此不再属于空降兵召唤系列,而被投入到吸血鬼一族,成为拥有某个独特历史记忆的吸血鬼。未来的他有可能成长为吸血鬼王,但这一切
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