奏效。”
“只要能暂时xing困住就行。我们应该多注意观察一下这些冒险者僵尸的出没习惯,找到它们的一些行为习惯,然后就可以针对xing下手。虽然说每只冒险者僵尸都会有所不同,但它们到底已经是不死生物,也必然有相同的地方。”
温柔接道:“不光是束缚xing陷阱,标识xing陷阱也可以。比如石灰粉,用来对付一些拥有隐匿能力的僵尸就不错。这里没有石灰,不过草木灰也可以。”
洪1ang摸了摸下巴:“要不我们让老大把弗罗斯特,甘伯尔和卡夫卡找来。弗罗斯特的风暴可以有效阻止敏捷型目标,甘伯尔的冰霜之球减效果不错,还有卡夫卡的治愈弹,对不死生物有杀伤效果。”
没有了沈奕的指挥,三个人彼此你一句我一句的探讨着,商量着到底要如何才能提高作战效率。
这些话通过纹章中的通讯频道传到沈奕耳中,他有些欣慰的笑了。
虽然方法还显得有些粗糙和简陋,但至少他们已经开始尝试自己努力思考和解决问题。
对话还在继续,三人已经把重心转移到具体的战术演练与安排。
金刚负责模拟可能出现的各种敌情,他不象沈奕那样思维迅,可以在无尽复杂的信息中快理清头绪,也没有沈奕那种对人心的精密把握,更没有沈奕博闻强记的
能力。
但是他有个好处,就是总能分清重点与细节,并拥有强大的领悟能力。
而且他有个非常重要的好习惯:由于他自身思虑问题的能力不足,所以在他设计方案时,总是习惯和队员一起探讨,商量,逐步丰满完善。在这个过程中,由于队员也参与议策,群策群力,因此大家对所有计划的细节不仅清楚,更重要的是明白为什么要这样做。
而沈奕就不同了,他更习惯自己先把一切都想好,然后再拿出给给大家看。这样一来哪怕计划本身mao病,但是大家参与过程少,对方案的理解程度低,执行上的应变能力就相对较弱。
此外群策群力产生的方案或许不比沈奕自己想到的方案完美,但一定是根据各人能力量身打造的,执行力度就高。而沈奕自己设计的方案,多少在这方面就照顾不足。
比如当初打迪亚波罗,沈奕不让洪1ang使用血腥狂热,但是洪1ang在执行上就出现问题。
倘若具体战斗计划中,洪1ang自己参与设计,他肯定不会把这一条列进去,而是另想他法。
因此完美的未必就是最好的,适合的才最重要。
金刚此时所设计的,就是从他这个角度考虑的,新的三人组作战风格。
洪1ang也没闲着,他更多的关注于揣摩谢荣军的一些攻击路数,研究他的战斗节奏。为什么同样的出手频率,谢荣军能够打到敌人,他自己往往就做不到?
才揣摩的过程中,他现,谢荣军似乎有着非常敏锐的第六感。他往往能在敌人的出手之前,就察觉对手的应变迹象,从而提前做出反应,甚至寻找好攻击线路。
再进一步掘,洪1ang意识到,这其实并不是谢荣军拥有预知的能力,而是在他那磅礴气势下的进攻中,对手的反应往往早就被他所限制。许多时候对手的应变,未必是他们自己想做的变化,而是在谢荣军那种宏大气势的进攻中,bi迫着不得不做出回应,从而被谢荣军牵
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