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第二十二章 职业任务

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出现,并且是否能继续保持那强大的道具组合能力,但是既然有关赫拉迪克的任务已经出来,那就无论如何都应该尝试一下。

    只不过这一次冒险者们面临的不仅有强大的怪物守卫,还有那紧迫的执行时间以及可能存在的冒险者之间的竞争。

    “我记得赫拉迪克方块是在死亡神殿的一个黄金箱子里。那个箱子不是杀死boss获得的,假如血腥都市没有改变这点的话,也许可以巧取。”周宜羽是暗黑游戏的老玩家,对这个到是比较清楚。

    沈奕摇头道:“这个很难说,不过可以肯定的是:这个任务本身应该不会有什么人和我们争抢,我们大可以慢慢去做。”

    “那你的意思是接下来?”金刚问。

    “不。”沈奕摇头回答:“职业任务比赫拉迪克方块更重要。洪浪,你现在先去皇宫,我们先看一下职业任务的相关内容再做决定。”

    沈奕将宙斯扔给洪浪。

    没过多久,洪浪的大嗓门在团队频道中响起:“沈奕,这里有七种基础职业,分别是圣武士,野蛮人,亡灵巫师,法师,德鲁依,亚马逊和刺客,但是每种职业下面还有具体分类。”

    “把职业种类与内容记录下来,发送给我。”

    “明白。”

    有关暗黑世界的职业资料信息很快发送过来。

    正如洪浪所说的那样,暗黑世界的职业丰富程度已经远远超过了暗黑原本的职业规划。每一个基础职业下方,都有着更加具体的职业分布。

    比如洪浪所钟情的野蛮人战士,就分为咆哮战士,狂暴战士,暴风战士三种。咆哮战士可以容纳所有咆哮类的攻击技能。狂暴战士则容纳提升近战攻击强度的技能。暴风战士则容纳风属性近战技能。

    至于圣武士则分为光环武士,盾武士,守护武士。光环武士可以容纳近战光环类技能。盾武士可以容纳所有盾牌类技能。守护武士可以容纳近战防御类技能。

    基本上每个基础职业下都有三种具体分类。

    至于沈奕接触过的强击武士,连击武士等职业却并未见到,应该都是本任务世界内不具备的职业。

    一个任务世界能有这许多职业,在整个血腥都市的场景中也是极为少见的。正如金刚所说的那样,游戏类世界是最容易获得职业的世界。

    沈奕特别看了一下关于拥有狂暴战士职业的要求:

    要求杀死至少一百只五级以上的怪物,并获得至少十块勇者之魂。将勇者之魂上缴后,可获得一块狂暴战士勋章,从而正式打开职业栏。

    勇者之魂只有在接受任务后,才能从头领级的怪物身上获得,在与头领怪战斗时,不得有任何防御措施。任务执行期间,任务领取人不得接受任何其他冒险者的任何形式的帮助,否则一律无效。

    这让大家同时松了口气,职业任务与主线任务明显没有太大冲突,大家完全可以在进行主线任务的过程中完成。至于说这个职业任务的战斗要求,对洪浪来说那简直是太轻松了,而且恰恰符合他一贯的战斗风格。

    职业,本身就应当是适合自己战斗风格的选择。

    “接下这任务吧,洪浪。”沈奕说。

    听到这话,频道里传来洪浪呵呵的笑声。

    不过随后胖子哭丧着脸说:“那我怎么办啊,老大,守护武士的职业任务是要杀死八十只五级以上的怪物,还包括八只头领怪。”

    不平等强化的弊端在这刻终于显露,当洪浪面对自己的任务显得轻松惬意时,胖子的任务却变得无比艰难起来,哪怕他的职业任务要求比洪浪更低。

    沈奕却微微一笑:“你不选那个。”

    胖子一呆:“那我选盾武士?可是盾武士也要……”

    沈奕已经打断他道:“谁说做肉盾非要选择守护武士或盾武士了?不,你的职业是光环武士。”

    光环武士职业任务:

    与地狱魔王督瑞尔单挑三分钟并存活。单挑期间,不得接受任何冒险者的帮助。

    ―――――――――――

    ps:我从未说过职业是平衡的吧?呵呵。
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