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第二十一章 任务分配

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下来的悬赏任务就交给金刚和胖子吧,温柔你委屈些,尽可能的用贡献积分满足450点积分需求。”

    “明白。”

    对温柔来说,她的长鞭正适合群战,要刷小积分到不是太难。先前洪浪能得这么高的积分,也是大家有意让他,一方面先让一个人脱离杀戮名单,另一方面也是尽量满足屠戮的需要。

    沈奕又说:“等大家全部脱离死亡名单后,条件允许的话,就尽可能的把杀戮交给洪浪,让他冲破一千八百点需求。”

    “为什么?”众人都不解。

    沈奕一笑:“只是想玩个数字游戏而已……”

    根据血腥都市的规则要求,积分满四百五十点,却不足九百点者,所有积分奖励减半,超出一千八百点者,超出部分奖励翻倍。

    根据这一规则,沈奕意识到,如果让团队中的六人每一个都达到九百点,意味着需要5400点。

    倘若将这5400点进行不平等划分,分为五个450点,那么剩下的一个就能得到3150点,超出部分为1350点,翻倍后,最后奖励的总和就会变成5625点,断刃队就会凭白多出225点。

    这是一道很有趣的算术题,小数额减半,大数额翻倍。

    在这个基础上,断刃队每多得一点积分,都相当于翻了一倍奖励,只要这个积分是加在积分最高的那个人头上――一个通过牺牲大部分人利益,满足个人利益,从而增加整体利益的方法。

    正是因此,沈奕才做出让洪浪负责主杀戮的决定。

    当然,你可以说这是规则的漏洞,但是这个漏洞又未必真是漏洞。

    因为你并不能确定自己的收获。

    战斗是一门对抗的学问,而不是计算的学问。战斗中无所不用其极的是如何打倒对手,而不是我打完这一下该你打了。没有人能保证在激烈的战斗中,自己仅凭贡献积分可以满足四百五十点积分的要求。而一旦达不到这个标准,就是抹杀的命运。

    因此这个漏洞既是漏洞,却也是一个巨大的考验。它可以模糊把握,却无法精确控制。你不仅需要拥有发现漏洞的能力,更重要的是你还要拥有把握这个漏洞,利用好它的能力。

    所以沈奕也只能先让大家脱离死亡关,然后再执行这一计划。

    不过金刚立刻说:“如果先让我和胖子拿悬赏积分,再执行这一计划。就会出现一个逻辑悖论。当我们大家都脱离死亡名单后,接下来的任务我们还要继续进行,我们不可能让洪浪一个人参与战斗,这样一来,我们就势必还要分薄他的贡献积分。一旦他无法突破一千八百点关口,而我们也没有达到九百点积分,那反而会造成积分浪费。比如洪浪获得一千七百点,其他人获得八百点。那就意味着其他五人每人亏损四百点。”

    “没错。”沈奕笑道:“总得来说,这既是一个数字漏洞,也是一个数字陷阱。最好的办法,就是其他所有人只通过贡献积分来摆脱死亡名单,但是这样做风险太大,万一有人达不450点积分,就会被抹杀。”

    大家一起看胖子,以这厮的攻击,多半是打到三难度他也凑不齐450点积分。先前450点贡献积分,三个人战斗,他硬是只拿了25点,仅占了十分之一,这还是有意让他的结果。

    沈奕继续说:“所以这种事只能看情况决定。如果有谁的积分阴差阳错的提升上去,那就干脆让他升到九百点。方法是死的,人是活的。在保证大家安全的基础上,我们不妨试一试。我考虑过了,哪怕最后这个计划失败,我们最多也就是损失掉一些积分,但至

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