多的大猩猩,再加上一个拥有高速神经反应能力,随时可能变身暴走的温柔女王……的确很有意思啊。”
洪浪摸着下巴做沉思状:“看来老子是唯一的正常人了。”
“如果说作为体质最低最不抗揍的近战冒险者也叫正常的话,那你就算是正常人吧。”金刚道。
温柔补充:“再加上到目前为止连一个攻击技能都没有的队长……唉!”
集体沉默。
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接下来的时间,大家按照计划好的开始行动。
首先是把两张格斗专精卷轴全部出售,卖出一万六千血腥点,这样一来,正式团队里就有五万零五百血腥点。由于还要维持大家这个月的生活需要,此外还要购买一批药物和特殊道具,再加上下次任务预留和沈奕召唤士兵的需要,因此决定留下一万五百点血腥点做后备,然后花九千点给金刚买了一个c级技能。
技能桎梏1级,击中目标后造成目标封印效果,目标无法使用技能(不包括装备技能),持续时间3-5秒,同时目标失去移动能力,持续时间3-6秒,桎梏时间解除后,继续造成百分之十移动速度削弱,持续时间一分钟。技能伤害为半数力量值伤害,技能优先度32。
这个技能再加上金刚的重击,温柔的缠绕,如果用来对付单一冒险者,基本可以将对手活活虐死。
然后沈奕又调了三千血腥点给胖子,算是对他在最后之战中表现的奖励。剩下可以用于强化的血腥点还剩两万八千点。
(本来有具体的写法和作用,写完后一看全是数字,而且过于烦琐,真拿出来给大家看,估计谁都得头疼,想想还是算了,这些数字还是留着自己备用和理解吧,这里就直接说一下大概的属性了,不喜欢看的跳过即可。以后强化过程我就尽量简写,只写结果,过程我自己这里做备注。)
强化过后,团队成员属性如下:
洪浪:力量40(50),体质25,敏捷25(37),精神25,意志37(42),消耗血腥点七千点。
金刚:力量15(20),体质35,敏捷40(45),精神30(35),意志15。消耗血腥点四千点。
温柔:力量18,体质37(40),敏捷28,精神25,意志25(33),购买基础格斗专精卷轴一张。消耗血腥点一万点。最后她把两个技能点全部加在了缠绕技能上,将缠绕技能提升到4级半。
技能缠绕4级,使用鞭类武器对目标进行缠绕,使目标暂时无法使用技能攻击,同时对目标造成每秒7点伤害。技能维持时间取决于双方精神力差距,技能等级与对手意志力,差距越大,维持时间越长,上限时间18秒,消耗精神力3点。技能效果优先度26。
4级的缠绕技能原本只有16点优先度,但是情人手镯却使得这个技能的优先度一下子加了10点。在整个贫民区,能够打断缠绕技能的冒险者怕是再找不出几个了。
沈奕:力量15(3
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