,主角的服饰,只不过颜色是棕色的,而游戏的启动器也变成了一个精巧的耳麦。
簌幽按了一下耳麦上面的开关,先是一阵眩晕感,之后簌幽便看不清眼前的一切,周围慢慢的变黑,簌幽有种残疾人的感觉,看不见,听不到,这种感觉簌幽很不喜欢,其实只是必要的程序,因为终极战役是首款只需要大脑操控的游戏,游戏中的人物,其实也就是另一个自己。
簌幽等了一会,系统的声音才想起来:“欢迎来到终极战役,因为检测到你是限量版玩家,所以,你将会有很多的特选,下面,请选择您的种族。”
因为是特权玩家,所有的种族都会出现,但是簌幽直接选的就是人类,因为他实在无法接受其他种族,并不是歧视,而是不喜欢他们的审美观等等,所以不管玩什么游戏,簌幽选的都是人类。
选好种族之后,换面转变,簌幽的四周出现了很大的镜子,簌幽可以从镜子当中看到自己的任何角度。系统声音再次响起:现在是捏脸系统,你可以调整自己的形态样貌等等,是否调整?
簌幽摇了摇头,周围的场景慢慢切换成很多选项。“这是职业选择,请做出选择。”簌幽看了看,有很多,而且很乱,簌幽耐心的把一个个的特性,属性什么的看完,之后决定了一个职业,冒险者的职业。
冒险者相对来说,属于半生活玩家,属性都很平衡,五大属性:力量、智力、敏捷、意志、思想。其中力量管的是,攻击力,护甲。智力管的是法术强度,魔法抗性。敏捷是移动速度,攻击速度,暴击率,闪避率。意志是生命值,生命恢复,负重值。思想是法力,法力回复,和技能学习。这里面主要说的就是技能学习,没一个角色学习技能的数量都是靠思想高低来决定的,也就是说,思想高技能就多。
而冒险者的技能属性都是三点,每次升级都会在每种属性上面增长两点,而升级之后会得到三至七点属性点,主要是看角色的运气。每升五级得到一点技能点,而冒险者特有的技能就是:寻宝,挖宝,掠夺,觅食,精准,敏捷,工匠精通,采集精通,盔甲精通,单手精通,弩机精通。工匠精通主要是学习生活技能的,比如说精炼,打造等等,采集精通是能学习采矿采药之类。
而寻宝挖宝是可以在野外找到一些宝藏之类的,掠夺增加战利品,觅食增加野外生存能力,这里不是说在野外就厉害,而是说能在野外找到食物等等,因为终极战役当中,是有疲劳度饥饿度的,疲劳度没有的时候需要睡觉,饥饿度没有的时候需要吃东西。当你身上没有营帐或者吃的时候,就需要觅食了,随便找棵树,就能睡,还有找到吃的东西。
精准是提高命中的技能,敏捷是提升攻击速度还有移动速度,并不增加暴击率和闪避率,盔甲精
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