才会选择100%,然后在打打杀杀的游戏世界往死里受虐。而他是个半点亏都不会吃的人,谁敢扎他一针,他用尽一切方法也会砍他十刀。
“痛感承受率设定成功,下面请分配您的初始自由属性。每个玩家共有25点初始属性点,可自由分配到力量、体质、敏捷、精神四大基本属性上,每种属性最低为4,最高为10,自由属性可通过在命运世界升级来获得自由属性点进行提升。请选择。”
一个白色的属性面板漂浮到了叶天邪身前,上面并排着力量、体质、敏捷、精神四种属性,后面都有着对每种属性的详细标注。力量,影响着物理攻击能力,体质影响着生命力和防御能力,敏捷影响命中和闪避,还影响着远程物理系职业的攻击能力,精神则影响魔法攻击能力与魔法力。每种属性对不同职业的影响各不相同。
看着眼前的属性面板,叶天邪陷入了长久的沉思。属性的分配与即将选择的职业息息相关,那么,自己这次又该选择一个怎样的职业……是百步夺命的追风之影,还是坚不可摧的不动之壁,抑或是黑暗中的王者……
脑海之中,一抹幽幽倩影轻晃而过,他的手终于有了动作,点在了力量属性上,一直点到了最大值10,然后又把剩余的点全部点在了体质上,一直到7。10力量,7体质,4敏捷,4智力,明显的,他的职业选择会是一个近战职业。
“自由属性分配成功。请分配你的固定属性。每个玩家共有十点固定属性,可分配至幸运、悟性、魅力三个固定属性上,每种属性最低为0,最高为10,固定属性只可通过装备加成或者其他特殊途径提升。幸运属性关系到在命运世界里的运气,具体可以涉及爆率、暴击率、偶然事件的成功率等众多方面,悟性涉及在命运世界的领悟能力,悟性越高,对包括生活技能在内的技能的领悟能力越强,同时每多一点悟性可额外获得0.3%的经验加成。魅力涉及在命运世界的魅力指数,魅力越高,越容易获得命运世界居民以及动物的好感,请谨慎分配。”