弹幕战,是幻想乡内遵循着“符卡规则”所进行的战斗的另一种称呼。同时由于其所具有的丰富趣味性和观赏性,也被大多数实力不错的妖怪们称呼为“弹幕游戏”。
一般来说,“符卡规则”并非绝对强制施行的,平时更多是一种类似约定一样的规矩,居于幻想乡内的强者可不会愿意时时刻刻都接受大结界的压制。www.13800100.com
只有在少数几种情况下,这条新近才成立的规则才会生效。比如有人在幻想乡内使用出了超过一定程度的力量,或者身为大结界管理者的巫女和其监督者境界妖怪认为有必要,再比如像是现在这样大自然的秩序被完全扰乱。
在这片浓重的鲜红雾气之中,不仅无法看到远方的景色,更无法辨别自己身处的方位,就连那随着夕阳完全隐没而出现的黑暗天幕,也不为雾气中的生物所察觉。
自然连在这雾气中不断发生的冲突,那飞舞的光彩和能量碰撞产生的轰鸣声,也不为同处于这片红雾之中的其他“人”所知。
漫天粉白色的椭圆形光弹向着前方倾洒过去,其中用肉眼可以察觉到的空隙其实都是陷阱,当你想要从这道空隙中钻过去的时候才会发现,另一颗光弹正对着你迎面砸来。
实际上这只是数层排列得错落有致的光弹而已,上一层的空隙恰好被下一层的光弹填补,但其中并非一点空隙也没有。
可惜,由于这光弹的速度相当之快,所以除非能够在这密集光弹之中灵活地快速穿行,否则将要面对的注定是被命中然后扣除体力值的结局。
显然,才接触弹幕游戏“没多久”的这些小妖精们,并没有那么滑溜的身手。所以这些如同被惊起的鸟儿般四散飞逃的小家伙们,便前前后后地被这些隐藏在空隙中的光弹击中,其中蕴含的那一丝毁灭性魔力将她们全都震晕了过去。
当然,就算这些小妖怪们没有因为芙兰这次未控制好力度而被打晕,在符卡规则下只拥有少得可怜的体力值的小家伙们,这之后也不可能会有再战之力了。
这里要说明一点的是,这里所谓的体力值并非只是单指提供身体活动需要消耗的能量,而是在符卡规则下才会被赋予幻想乡内居民的,能够用于进行这场“游戏”的“点数”,通俗来说一般可以将其称呼为——残机!
当然实际上也可以将其理解为游戏中的“血量”、“hp值”等等相同设定的东西,但这里既然是幻想乡,那么芙兰更愿意使用这个从“记忆”中找出来的最符合这里的称呼。
不过,和游戏不一样的是,所谓“残机”并非只是游戏中控制的“主角”所特有的,而是所有在“符卡规则”强制起作用的现在,居于幻想乡内的所有居民们都会拥有的。
在规则下,这“残机”在被敌方攻击击中之后就会强制扣除,如果数值归零的话将会在规则的运行停止之前再也无法使用符卡!
每位幻想乡中的居民所分配到的残机数是不一样的,其多少恐怕和本身力量的强弱有很大的关系。
像是芙兰这种程度的实力的话,按她自己的估算大概被击中十次左右,就不会再有多余的剩下了。
毕竟相对于那些站在顶端的
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