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第二十五章 战后调整(上)

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但是,你用得着特意弄出个a型b型吗?

    很是怨念的张士心,自然只能够深吸一口气,平复一下心情。

    e-75b的速度,实际上要比起e-75a要慢一点,因为e-75b的重量更多一点。

    但是那点差距,实际上很难察觉出来的。张士心没有必要为了这么一点儿速度优势,而放弃几乎全面提升的e-75b。

    只不过,那门kwk46(n)-128mm-l60坦克炮太贵了点,差不多等于三分之一辆e-75a的价格了。

    出于成本因素考虑,张士心才会这么纠结。

    到底是要大路货还是精品……

    张士心最后一咬牙,在购买了一辆e-75b之后,再向已经取消生产序列的战车工厂,下达了8辆的生产指令。

    (为何e-75会出现分家的情况,主要是e-75的炮塔应该跟虎王的差不多,在这种情况下,假如e-75的炮塔装得下128炮,那么理论上来说,虎王的炮塔也能装得下128炮,所以,避免出现这种情况,做出了一点改进。)

    e-75b与虎王的性能对比,最主要是强劲的动力,e-75b的速度,要比起虎王的时速,高约六分之一或者五分之一,同时,更加有效率的推重比,同样能够让e-75b的速度,在短时间内,提高到对于重坦来说,相当可观的速度。

    所以,张士心这么做,主要是希望得到一支机动性综合来说不错的编队,而不是单纯的为了性能而升级。

    同时,张士心也将心思放在e-25系列上面。

    他看中的不是e-25中型坦克,而是e-25坦克歼击车。

    中型的坦克歼击车,机动性能都相当不错。但是张士心已经有了su-122-44,他这么做的目的是避免火力过剩。

    通过这次战斗,张士心认识到他原来的布局很缺乏反制敌军小型装甲目标的能力。用大口径的坦克炮攻击这些目标,往往是威力过剩或者是难以击中。

    同时,m78反器材狙击步枪对于这些目标的破甲能力不算太好,有些时候甚至是打不穿对方的装甲板。

    所以,张士心出于实战性以及部队的合理编制两方面的考虑,决定用中型坦克歼击车弥补这个缺口。

    三号突击炮自然也能胜任,但是,张士心现在看不上这玩意了,所以,他将目标放到e-25坦克歼击车上。

    游戏中的e-25坦克歼击车,张士心认为还行。当然,充其量也就是这样而已。

    低穿深高射速的反坦克炮,实际上是一个败笔。

    打不穿目标,不能对目标造成伤害的坦克歼击车,说实话,张士心不太认同。

    虽然说隐蔽系数不错,但是装甲防护本身不算太好的坦歼,优先击毁敌人才是保命的最佳手段。

    不过,系统的e-25坦克歼击车跟游戏中有区别的就是,动力更好,搭载的火炮也多了一门pak46(n)-75mm-l80,这门炮在发射ap弹的均穿是190mm的未补正数据。

    张士心对于这门炮表示很满意,但是太长的炮管也是一个问题,代表着这玩意的城镇战斗效率很差。

    同时,这玩意的外表与游戏中的也有一些区别。

    战斗部跟车体并不是用一块钢板连接在一起的,因为战斗部距离车体中部,样式算得上是象式与猎豹的综合,倾斜的焊接前装甲,延伸到发动机散热孔前方的密封战斗部。

    张士心自然很清楚,这是避免出现三突或者是四号坦克歼击车一样的情况,实际上,长管坦克炮,在战斗部前置的坦歼上,风评不怎么好。

    张士心对于这款新型的e-25坦克歼击车有点纠结,虽然说因为火炮更加接近车体中部,而不会过于影响整体的性能。

    但是张士心对于这样的外表的e-25坦歼,感觉还是有点古古怪怪的……

    买一辆整车,然后下达17辆的生产序列,张士心在中型坦克歼击车这方面也就高一段落了。

    只是,张士心还有一件事情需要苦恼……

    那就是要不要现在就出突击虎王……

    毕竟,作为突击炮来说,弹道过于平直的isu-152,在这方面很失败……

    ps:e-25坦歼做成追猎者那样……“古德里安的鸭子”是前车之鉴啊……

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