距离第一道防线差不多500米的距离。
所以,张士心对于自己的安排,说实话也没有太大的信心,因为他们的打击距离在1000米以内。象式跟猎虎的反坦克炮精度虽然不错,但是在这样的距离,他们的命中率也不会太高。甚至有可能是各种打飞或者是根本没有准确命中敌军的可能。
在这个距离,就算是最熟练的炮手,他能做的也就是发挥出自己最好的实力。
有些时候,命中率不是炮手能够决定的,这取决于运气以及……火炮自身。
张士心自然也清楚这个情况,他也很清楚一个道理,那就是炮手的工作不是命中敌人,而是将准星瞄准敌人,然后扣下扳机。
打不打得中敌人,很多时候炮手说了不算……
张士心在玩游戏的时候,也不是没有遇到过缩圈几乎完全将敌人套进圈中,但是,炮弹居然从最外围的区域飞过去……
好吧,很多事情,只有做不到,没有想不到。
所以,张士心对部下的作战要求是,不要浪射就行。
他这个要求也是隶属无奈的范畴,现实中的坦克实际命中率,都是用数量堆积过来的。
他也试过瞄准了好一会,炮弹照样偏离弹道的情况。所以,有些事情真的不是你想怎么样就怎么样的。
张士心也只好随大流,用密集的炮弹集中火力攻击敌军,提高对敌军的杀伤力。
虽然炮弹钱很贵,但是多少枚炮弹才能够抵得上一辆坦克的造价?
这种计算命题,答案也不用明说了。
有那个时间瞄准,还不如尽可能的将准星瞄准对方之后,迅速的射击。
对于坦克战车来说,装填的时间都是用来预瞄的,所以,张士心认为,在这种情况下,炮手的工作,就是在第一时间内按下击发键。
所以,张士心统计过,自己的坦克部队命中率,都不算太高。
在距离比较近的交战中,命中率还行,毕竟能比较准确命中敌人。
但是距离较远的话,哪怕是虎王,射击1000米以外的目标,能够有40%左右的命中率就该烧高香了。
现实不是游戏,经过这几场战斗,张士心发现了一件事,那就是在相距比较近的距离,炮手根本就是看见敌人就射击,根本没有瞄准的时间。
一秒钟决定生死,这句话,对于车组成员们来说,一样通用。
另外,现实不是游戏,现实作战中,没有几个炮手会可以瞄准对方坦克战车的履带射击的。因为有这个闲工夫瞄准履带,有可能对方的部队,几门坦克炮都对准你,喷吐出炮弹了。
现实中,很多时候,履带被打断,都是炮弹打偏了……
所以,张士心现在布置三道并没有相隔太远的防线,一来是提高火力集中射击概率,二来是避免了被对方轻松突破防线。
因为这个距离,三道防御线只要不是任意一道完全崩溃,那么他们还是能够起到火力交叉射击的作用的。
这三道防线的重点是第二道,所以张士心才将大量坦克战车安排到第二道防御线之中。
不过,无论怎么样,张士心现在,能够做的就是等待正式开打的那一刻。
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“来了,准备攻击!”最前面一道防御线的十几个坦克小队,纷纷将炮口对准不断因为距离的拉近,而越来越清晰的敌军坦克战车。
几秒之后,最前面的几辆t-54/55率先开炮,然后其他小队也迅速的射击着。
一发发炮弹,迅速从炮口的焰火中飞射而出,向着敌军射击。
……
卡尔・亨德利是一辆osl-m36“狂牛”中型坦克的车长,他的车辆编号1575,在这次战斗中,他与他的车组成为了先锋中的先锋部队。
刚才的火箭炮炮击,他的座车幸免于难,但是跟他相熟的一个车长,编号为1566的ols-m36“狂牛”却直接被一枚火箭弹,斜插穿了炮塔顶部……
他在到达了炮击区域之外,看到了那辆坦克炮塔已经摔落在车体后面几米的地方。
很显然,那辆坦克被击中之后,引擎的出力还是将这辆坦克惯性的前推了一段小小的距离,才因为坦克的爆炸,失去了动力。
通过炮塔潜望镜看到这一幕的卡尔,很清楚他的朋友以及几个车组成员,都没有一个能够在这样的情况下活下来。
他突然觉得自己有点害怕,到底是怕自己像是那个朋友一样,死无全尸,还是害怕自己会在战场上死去。他说不清楚。
但是,他很快就将这样的感觉忘却了。
只不过,这一次,他没有这么好的运气了。
几枚向他的1575编号坦克发射过来的100mm炮弹,除了一发从炮盾传来,让他还没有露出笑意的“铛”一声,其他几枚炮弹轻松撕开了装甲等效也不过是120mm的车体前装甲,钻入了驾驶员的位置以及变速箱位置……
炮塔内很快就回响着几发猛烈地爆炸声,随即起火的变速箱以及沾上了驾驶员那被爆炸的炮弹几乎完全分尸,飞溅到他身上的一些血肉碎末,他被呛了烟雾几声之后,尽可能的看清楚已经弥漫着烟雾以及已经燃烧起来的车体内部。盘算了一下之后,只得下命令弃车。
他没有犹豫,迅速打开了炮塔顶盖,希望能尽快逃出去。但是,当他将身子探出炮塔之后,还没来得及翻身下车,就觉得自己的胸膛被什么东西撞穿……
……
一辆is
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