返回战阵,返回之时,他发现,这些犹如被设定程序的藤甲兵,出现一个巨大的漏洞。
在他们在白沐还未走远,就开始排兵布阵,调动重组之时,难免会出现破绽。
借此机会,白沐再一次的冲进战阵,照本宣科,杀的那些藤甲兵是天昏地暗,在一次的把战阵分割成四小块,然后便如同上次一般,他毫无留恋的转身就跑。
藤甲兵犹如永远不会吸取教训一般,再次机械化的重组战阵,好似,他们的任务就是用鱼鳞阵,把白沐杀死。
没什么好客气的,再次转身,进入正在排兵布阵的藤甲兵阵营当中,慌乱不堪的战阵再次被切割,唯一与上次不同的是,这四个被切割的方块,更小了,人也更少了。
疲惫的白沐,终于领悟了,什么远古时代的战争,为什么需要战阵,为什么需要一名虎将在前方冲锋陷阵,冲锋是鼓舞气势,陷阵,顾名思义,把对方的战阵瓦解,带领余下的士兵,战阵攻入薄弱之地。
战阵的作用,在短兵交接之时,作用更加巨大。每一个战阵的最原始的功能,都是以最少的力量,达到最多的杀伤力。
一些玄奥的战阵,甚至能以一档百。
鱼鳞阵的精髓在于,层层削弱敌方的力量,无论冲锋或防守,都是一个很强悍的阵型,可是,单单用鱼鳞阵,对付白沐一人,却没有发挥鱼鳞阵应有的威力。
一次, 两次的,冲入这战阵,还不觉得怎么样,可次数一多,白沐的体力也最终消耗殆尽。
白沐与藤甲兵的战斗,一直持续到天明,最后,只在河床旁边留下了满地的尸体,以及昏倒的白沐。
古塔空间力的雨季来临,磅礴的大雨开始洗刷河床之上的血腥之气,从上流而下的积水开始沿着的河床快速流动。
不一会,河床的水位开始增长,一些躺在河床的藤甲兵尸体,被河水冲走。