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第三章 想到一块去了

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正好一路上倒是能顺便的考虑一下自己的天赋的加法。

    稍微看了看,自己的天赋分为魔法、近身格斗和防御三个系,可能和自己的职业变成了魔剑士有点关系,不过谢东文还是加了魔法分支,毕竟已经习惯了。

    第一排:

    灵魂能量(5/5):灵魂系法术伤害提高1%/2%/3%/4%/5%。

    尖牙(5/5):使你的魂咬技能暴击提高2%/4%/6%/8%/10%。

    第二排:

    精湛控制(4/5):使你的魔法命中率提高2%/4%/6%/8%/10%。

    穿透(5/5):使你的灵魂系法术有2%/4%/6%/8%/10%的几率无视对方的魔法防御。

    冷血(1/1):使用后所有技能的冷却时间立刻重置,瞬发,消耗魔法500,冷却时间10分钟。

    第三排:

    远袭(5/5):使你的灵魂系法术技能射程增加10%/20%/30%/40%/50%。

    灵魂补充(5/5):每杀死一个单位,你可以恢复2%/4%/6%/8%/10%的魔法值。

    第四排:

    全神贯注(5/5):当你成功释放一个灵魂系魔法之后,有2%/4%/6%/8%/10%的几率使魔法伤害提升,提升的数值等于你造成伤害的20%。

    急速吟唱(4/5):当你成功释放一个灵魂系魔法后,有2%/4%/6%/8%/10%的几率使你的吟唱速度上升100%,持续10秒。

    搜魂术:(1/1):可对已经死去的目标进行搜魂,了解部分记忆碎片。该技能只能对死亡时间在10分钟以内的尸体使用。吟唱时间5秒,消耗魔法750,冷却5分钟。

    第五排:

    粘着力(5/5):灵魂吸附技能附加的伤害和攻击范围效果增加10%/20%/30%/40%/50%。

    敏锐目光(5/5):当你的灵魂系法术打出暴击后,下一次法术攻击的暴击几率上升4%/8%/12%/16%/20%。

    第六排:

    魂灵体(1/1):技能开启后,必定能躲过下一次的物理攻击。瞬发,消耗魔法50,冷却10秒。

    谢东文加了51点天赋点,还剩下一点因为加了没什么大用所以先留着,多出了三个天赋技能,因为稍稍的和以前自己的天赋技能有点变化,只有冷血这个技能和自己以前的天赋技能是重复的,新的两个技能都没见过,估计要找个地方试试手才行。

    而刚好,这边看着谢东文一个人出门的远阪时臣好像也是这么想的。
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