了,足够支撑容纳玩家很长一段时间。
可是当现在的众神殿扩内大地张到了如此之后,这新地图的十五平方公里的地盘就显得有些不太够看了,当然是林东自己这样觉得的,如果是要玩家来评价,十五平方公里的新地图绝对算的上是大手笔大制作。
不过虽是有心扩展新地图的地盘,林东却也没有立即进行扩充工作,而是凌空踏步在空中,俯视着下面那旷阔的黑色大地,捏着下巴脑海中思考起了另外的问题,关乎着游戏今后如何发展壮大。
林东创造出这个虚拟游戏的最初目的,就是因为自己没有合适的修炼功法,在不想举世皆敌且杀鸡取卵的前提下,可以从玩家哪里收获到足够多的精神能量,用以提升自己身的实力。
当然,就算是此时此刻,这个虚拟游戏的主要目的依然是那近似羊圈一般的存在,用来不断玩家身上的收割羊毛。
不过在林东实力逐渐提升的今天,游戏原本的单纯目的也在逐渐发生着些许的变化,不再仅限于成为林东的收获场所。
因为林东已经走上了神道之路,所以他也有了建立自身势力的想法,而游戏就是这样的一块试验田。
林东准备在游戏中培养出一批有潜质有进取心又足够中心的玩家,如果那些玩家足够努力的话,就像是昨天晚上忽悠华洛羽那样,真的让他们成为神灵的战士,获得强大的力量也不是不可能的事情。
所以基于种种的考虑,又在昨天意外从华洛羽处获得信仰之力后,林东便觉得自己之前的想法有些欠缺,游戏中仅仅存在一个主城是远远不够的,还需要分出不同的玩家阵营细化玩家。
没有压力就没有动力,万事万物都是如此,如果没有疾风暴雨的洗刷,哪来野草的坚韧不拔,如果没有一定程度的压力存在,现在玩家们也不会有太强的动力,就算有像魏海这样的人存在,那毕竟也只是少数。
大多数的玩家还是跟牛一样,你要给他几鞭子打痛他,然后又给他们几把青草吃,他们才能够专心的犁地,能够从游戏中获得力量就是那把青草,而其他阵营的玩家一起竞争就是那鞭子。
如果整个游戏只有区区一个主城一个阵营,那玩家们的游戏乐趣也只停留在打怪升级上面,一旦玩家们开始只有打怪升级的模式厌烦,恐怕会消磨许多玩家的积极性。
所以林东经过深思熟虑之后,决定把原本计划中的唯一大陆阵营扩充到三个。
分别是帝国、联盟与中立种族,帝国代表着圣帝的索伦帝国,也就是现今的希望之城。
而联盟是曾经教皇国的残余势力,中立种族则是以精灵与矮人为主的异族。
这样的阵营划分也比较符合游戏的时代大背景,都知道人类的贪婪和欲望是没有止境,当大陆众族倾尽全力配合圣帝赶走深渊恶魔,经过修生养息恢复了些许实力过后,为了争夺更多的资源,大陆各势力的斗争也再次开始。
既然大陆阵营被划分为了三个,那游
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