兵的毒气攻击之后,乌蛮兵的毒气攻击也上了,往往前面被毒倒的联军玩家一堆一堆的,全都成了呆傻状态,我军上去各种技能一边倒地打,但对方呆傻归呆傻,却并不挂掉,呆在原地阻挡着我们的进攻,然后我军就开始捕捉俘虏的大业,一堆一堆的联军被乌蛮兵抓住,然后转移到大古国内。
对于玩家來说,打仗的时候宁愿挂掉,也不愿被抓住,甚至在《沉鱼落雁》中,玩家对于被抓,比在现实里更加恐惧,毕竟在游戏里挂掉,玩家还可以复活,而被抓之后,不但失去了行动自由,各种等级属性的提高也会因为被抓而停滞不前。
一般在玩家犯案之后被抓,是按照玩家的罪恶值來计算坐牢时间的,罪恶值消解起來一般很快,而战场上被抓,则必须等到战争结束,再按照玩家在战场上杀死对方兵力來计算战争罪恶值,如果战争羁押期间的时间已经足以抵消战争罪恶值,则该玩家可以立刻被释放;如果羁押时间不够,则还要继续羁押,直到完全抵消为止,当然,战争期间如果羁押地被占领或者被外面的人救走,玩家也可以获得自由。
npc如果被抓,也跟玩家是一个概念,不同的只是,普通npc挂掉跟玩家在现实里挂掉一样,也是基本不能复活的,所以npc对于被抓,看得不是那么严重,npc被抓跟玩家在现实里被抓也差不多,属性会有微弱的提升,还能修炼一些隐藏的功夫,而玩家修炼隐藏功夫的几率则很低,需要满足一些几乎不可能的条件。
但无论玩家还是npc被抓,战争结束之前,除非被救或者羁押地被占领,战斗力都将完全丧失,再也沒有回到战场的机会,尤其是在野战之中,挂掉掉的等级很少,被抓就更加划不來,上次我军在钱塘江之役,冬之野之所以挖空心思抢运呆傻玩家,就是这个意思,而杭州城破之后,到监牢里救出我军玩家,也同样是这个意思。
现在这些联军玩家和npc就很不好彩,被我军抓住之后,又转移到大古国内,基本上以后就只能等着其他玩家或者npc來救他们了,因为三年之内,大古基本是不可能受到攻击的,所以不呆到战争结束,是沒有机会正常释放的。
而安济儿听到这个消息之后大喜,立刻命令乌蛮兵以迅雷不及掩耳之势,跟着独立88团玩家直扑地下通道,争取一边夺回地下通道直到秦山城地下的地道,一边尽量俘虏敌军。
一时之间,地道里到处都是毒烟,乌蛮兵所过之处,联军无不被毒倒,等到喀秋莎反应过來,整个地下通道已经完全在我军的掌握之中,当时为了进兵的需要,也为了充分发挥一亿npc的战力,地下通道修得很宽,也基本连通,所以毒烟进來之后,立刻漫延,守卫地下通道的一亿多联军npc,在这里坚守了一个星期,却在眨眼间就任人宰割,跟他们一样,那些进來协防的联军玩家,也一样全都被陷在地下通道里。
顾不上去照顾地下通道周围的敌人,在安济儿的命令之下,整个2师都已经出击,迅速冲入地下通道,将这些玩家和
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