意义不大,因为目前只有八转的僵尸才能将自己的实力一直停留在八转,所以在危急时刻,多半拉出去顶缸的都是八转的僵尸,这样八转僵尸接触到的危险也最多,所以华玲和莺莺的八转僵尸才会这样快被消灭掉,现在她们要重新召唤出八转僵尸來,就需要等待八个小时以上了。
不过虽然不能重新召唤,但有关僵尸职业的另外一个设定却方便了许多,那就是僵尸损失之后有原地复活和异地复活两个选择,原地复活的等待时间为一个小时,算的上比较短了,缺点是地上的僵尸尸体会立刻消失,而且复活的时候一定要从尸体上站起來。虽然快速一些,却很容易暴露目标,而且在实力方面,会下降十级以上,异地复活则需要三个小时才能赶到战场,时间上多了一些,但胜在原地的僵尸尸体仍然存在,而且实力也仅仅下降一级,既不会暴露目标,也可以基本保持原來的战力,无论原地复活还是异地复活,在战役沒有结束之前,自己的僵尸都是不能恢复战力的,只有战役完全结束,尘埃落定的时候,才能够完全恢复僵尸的战力。
冬之野在华玲和莺莺损失自己的八转僵尸之后,就让大家都使用异地复活的战法,这样我们经过地狱洗礼的僵尸,就会一直以普通npc的面目出现和“死去”,让敌人看不出破绽來,而她们两个的等待时间就增加到三个小时,好在“七转炼尸”的持续时间是三个半小时,在八转僵尸等待复活的这三个小时之内,完全可以将两个七转的僵尸当作八转的僵尸來用。
最初大家并沒有发现限额的设定,这在李岩那里和《僵尸操纵大全》上面,都沒有任何说明,所以大家在召唤七转僵尸的时候,一下子就将两个都召唤出來了,不过华玲因为自己的八转僵尸还有三个小时的等待复活时间,想到“五转炼尸”的持续时间刚好是三个小时,就招出一个五转的僵尸來,结果召唤之后无意发现技能“冷却时间”显示了出來,从五个小时开始倒计时,而在八转僵尸那边,则是八转僵尸被干掉之后才开始倒计时的,再看看七转僵尸:“冷却时间”上面显示着一个“!”,把这个情况跟大家一说,冬之野立刻分析出來限额的妙用,于是大家受到启发,从现在开始,都知道召唤的时候不将限额召满,以便能够持续召唤了。
而此刻最为受益的就是崔莺莺,由于她刚刚还沒有召唤新的僵尸,此刻在华玲开发出的经验之下,直接就可以利用起來,立刻依样画葫芦,将自己的一个五转僵尸召唤了出來,用作弥补沒有八转僵尸的不足。
而在僵尸的战斗中,由于现在的僵尸是在普通状态,所以不仅不能使用僵尸的技能,就连僵尸的攻防血魔速度命中闪避等加成都沒有,完全就是普通的八转npc的状态,在清一色九转的联军面前,这些僵尸虽然仗着后方有人操纵往往能够躲开攻击,却也往往死得挺快,好在因为沒有生命迹象,我在暗敌在明,往往出其不意,才勉强维持了均势。
但联军仿佛吃定了风太爷,咬准了就要攻击他一人,在这种情况之下,我们不得不常常将自己的僵尸放出去,挽狂澜于既倒,而敌人也仿佛早已等好似的,只要我们有僵尸出去,必然有一个僵尸会因为对方的围歼而被干掉。
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“不好,还有一个问題非常麻烦!”冬之野本已紧锁的眉头锁得更紧了。
“怎么了?”我们见他说的这样严重,都忍不住问道。
“大家有沒有想过。虽然‘七转炼尸’‘六转炼尸’等技能的持续时间能够达到三四个小时,但是这两个技能的冷却时间却达到了夸张的十三个以至十五个小时,我们爽了三四个小时之后,后面的十來个小时将要面临六转和七转僵尸不能达到八转实力的问題,如果对方趁着这个时间段大肆进攻,我们就比较麻烦了!”冬之野说出了他的担心。
“你好笨啊!”小荣用手指头点了点冬之野的额头:“六转和七转的僵尸分开时间段使用‘六转炼尸’和‘七转炼尸’,就可以持续七个小时,剩下的八个小时,五转持续三个小时,四转两个半小时,三转两个小时,再加上两转一个半小时和一转一个小时,我们还赚了两个小时,有什么好担心的,聪明人想得太多了!”
冬之野点头道:“嗯,我家老婆的确想得比我周道,比我聪明得多,不过我想问你一个问題,六转和七转的僵尸总共只有八个,他们能够维持七个小时的时间吗?等到他们被干掉了,这七个小时的时间,他们的技能又有什么用,等他们复活的时候,技能的持续时间也差不多过去了!”
大家本已被小荣说得满脸春风,现在被冬之野这样一说,忍不住都像霜打的茄子,顿时感到前途又渺茫起來。