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第五百三十章 滚雪球式发展(三)

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运营,还是比较顺利的。

    因为,历史上腾讯公司引进《地下城与勇士》仅支付了18亿韩元的代理费,相当于人民币110万元。其版权费,绝对属于非常低廉了。

    团子网开出加码是36亿韩元的授权费,并且有20%的分成比例,并签约更长达5年时间。

    目前,《穿越火线》和《地下城与勇士》两款游戏已经带回了国内,进行翻译和本土化的回炉重制。

    在拿下这两款潜力游戏后,陈非心情愉快了老半天。

    ——————

    8月初,李晓玲传来一个坏消息,一个好消息。坏消息,国际半导体贸易公司与美国著名游戏引擎公司EpicGames持续7个月谈并购,最终,还是以失败告终了。

    EpicGames以《虚幻》系列游戏引擎闻名于世,据悉,原本国际半导体贸易公司,对这家公司的报价从最初3亿美元,不断水涨船高的提升至于7。5亿美元,最终,还是以失败告终了。

    原因是,微软公司对EpicGames提出10亿美元的报价。因此,EpicGames表示,低于10亿美元的并购是免谈的。

    10亿美元的现金,离岸公司确实可以筹集出来,但是,陈非经过慎重考虑,还是放弃了并购这家公司。因为,成本太过于昂贵……

    参考A时空的历史,EpicGames与微软的谈判,最终,也没有谈成。

    以至于,后来移动互联网的兴起,冲击了电视游戏和PC游戏市场,让EpicGames的游戏引擎技术的价值大打折扣,以至于,后来腾讯仅‘花’了3。3亿美元,既收购了其48。4%的股权。

    对于EpicGames的游戏引擎技术,陈非虽然比较重视。但是,这些技术也不是不可替代的垄断‘性’技术。

    团子网也有3D游戏引擎技术,只要肯继续砸钱投资,也有希望追赶上国际先进水平。再加上,一流的游戏引擎,整个市场有很多种选择,虚幻系列引擎,仅是常用的一种方案,又不是非它不可。

    再加上,虚幻系列引擎每次使用授权300万美元计,10亿美元需要销售330多次游戏引擎的技术授权,才能够赚回成本,而EpicGames每年至多完成几十次技术授权的订单,其订单市场是存在瓶颈的。

    一堆的理由,让陈非觉得‘花’10亿美元购买一个游戏引擎团队是不值得的。

    “坏消息听完了,好消息呢?”陈非问道。

    “好消息啊……那个riotgames公司开始接受我们的风险投资,3000万美元的风投,获取了riotgames的45%的股权,此外,riotgames正在研发的产品《英雄联盟》的亚洲地区永久代理权,也归离岸公司,随时可以将代理权授权给团子网。”李晓玲说道。

    “恩!这个消息真是太好了,其价值已经覆盖了之前的坏消息的负面影响!”陈非

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