金成功之后,史‘玉’柱逐渐开始还清了此前的欠债。并且,重新将原本破产注销的巨人集团的旗号扛了起来,不过,巨人集团却是进军网游行业。
目睹,《传奇》为代表网游的暴利,史‘玉’柱在2004年时,亲自玩了几个月《传奇》,真正的融入到游戏中,感受到普通玩家的体验。之后产生了进军网游行业的念头,原本是计划挖角圣大公司制作《英雄年代》的林海啸团队。
但是,却被陈非抢先一步下手后,林海啸成为了团冇子网旗下的升龙公司总经理。
没有挖到林海啸团队,史‘玉’柱还是从台湾最大网游企业中华网龙公司挖了一只研发团队,斥资3000万元人民币研发了一款名为《武侠OL》的游戏。
不过,《武侠OL》在2005年12月份上线以来,尽管史‘玉’柱使出了种种营销手段,日在线玩家大约有匕八万人,目前,每月的营收大约有500万元,扣除各种经营成本,月利润大约只有100多万元人民币。
市场反响很一般,在整个游戏产业,并没有获得什么辉煌的成就。
经过反思之后,史‘玉’柱再度调研市场,发现了网页游戏之后,不由眼前一亮。
而网页游戏的特点是:1、投资规模小——几十万至百多万预算,已经足够。2、研发周期短,一般两三个月左右就能够研发一款网页游戏。
在2005年,团子网旗下运营的网页游戏收入就突破8亿人民币,其营收并不逊‘色’团子网的客户端游戏。
更令人‘诱’人的是,团子网的页游平台是开放的。
在团子贴吧的游戏平台,采取三七分成。游戏开发商拿三成,平台拿七成。这个分成比例,已经属于非常‘诱’人的了
毕竟,网页游戏最大的成本,并不是游戏本身。而是渠道,团子贴吧目前拥有海量的页游用户和支付渠道。
众多与团子贴吧合作的也有团队,绝大多数都赚到了令人眼红的利润。
所以,史‘玉’柱做出了一个新的决定——做网页游戏,与团子网合作!
“陈先生真的年轻有为啊!”史‘玉’柱不仅感慨说道,“看到你们这些年轻人,我真的觉得自己老了!二十年努力,也许还不如你两三年时间的成绩。”
陈非也是谦逊说道:“其实,我
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