奠定游戏行业霸业的那些游戏——《DNF》、《穿越火线&、《英雄联盟》等等游戏抢先下手,将其代理运营权给拿下。
DNF在2005年8月,已经在韩国运营,人气却很一般。不过,在2008年被腾讯看中,用白菜价拿下了代理权,将这款在韩国人气惨淡的游戏重新回炉打磨,包装成为在中冇国市场大热,并席卷全球的热‘门’游戏。
《穿越火线》则是韩国一家小公司SmileGate的作品,也是这家公司唯一能拿得出手的作品。同样这也是一款在韩国人气很低,并没有多少人关注,但是被腾讯看中后,拿到中冇国市场运营,靠着腾讯QQ强大的渠道优势,迅速的将之打造成为顶级的热‘门’游戏。
也正是因为,腾讯擅长于将海外不红的游戏,拿到中冇国运营成为世界顶级游戏,从而才令人意识到什么叫做——渠道为王!
渠道为王的前提,是有一些好游戏。若是没有那些被低估的好游冇戏,渠道为王的优势,也发挥不出来。
2006年7月28日早上,陈非一大早就赶到了chinajoy现场。一大早,各大厂商都在紧张的布置展台,一直到九点半,才会正式的开馆,让观众和媒体记者入场。
尽管,chinajoy是需要买票入场的,每张票价30元。但是,在第一天场馆还未开启,已经吸引了数万观众。
当然了,估计不少人是来看美‘女’的,历次游戏展会都是美‘女’如云,大饱眼福的盛宴。
圣大、腾讯、金山、九城、网易、搜狐、新‘浪’、久游,绝大多数的公司,都准备了充足的美‘女’,‘花’枝招展的准备给各家的展台吸引人气。
团子网和升龙公司的展台也不例外,除了cosplay之外,更有不少的展台美‘女’,用来招揽人气
终于到了九点半,各大公司的展台都已经准备就绪,场馆开始正式开放。数万计等候在外的观众开始涌冇入了会展现场。
“看圣大公司的展台,好多美‘女’……”
“切。美‘女’有什么稀奇的,久游、金山、网易、团子网、升龙,那一家不是美‘女’如云?”
“哇,索尼公司的PS3游戏主机,1日闻大名了,一直没有玩过,先驱体验一下。”
“金山的《剑网3》首次曝光……”
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