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第四百零八章 进击的微博

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包话题”。

    “红包话题”的发布者需要支付一笔现金作为红包,用户领取红包的规则是,回复、转发红包话题,即可拿到一份红包。

    而每个红包话题,只有实名认证的用户才可领取。此外,单个用户对同一个红包话题,只能领取一次。

    为了抛砖引‘玉’,不差钱的团子网游,率先发起了第一个“红包话题”。

    一“《刀剑神域OL》红包活动,转发既可获得1元现金红包。”

    这个“红包话题”总红包金额达到50万元人民币,任何一个实名用户,转发一次即可获得1元人民币。一直到红包里面的奖金被全部领完,活动自动就结束。

    这个红包话题发布不久后,十多个小时内,就吸引了上百万网友的参与,转发次数超过了170万多次。

    之后,团子微博开启“红包话题”功能,也迅速在整个互联网上引起热议。显然,网游对于这种互联网散财活动,是感觉到非常兴冇奋的。

    “听说,团子微博上面的红包话题,转发就冇可以领到红包啊!”

    “我随手点击一个转发,就收到了《刀剑神域OL》官博派发的1元红包,当然,这一元红包是存下‘微博钱包’户头上。想要转账道银行卡上,还需要绑定一个专‘门’的网银专账户。”

    “红包看起来‘鸡’肋啊!”

    “不领白不领!”

    “就能领取一次,真尼玛的‘操’蛋!”

    “要是能重复领取,一个用户转发几百次几千次,团子网岂不是亏死?”

    “不知道以后还有没有这种好事情了!”

    《刀剑神域OL》的红包话题,虽然送出了50万元人民币的现金。

    但是,根据微博后台的数据监测,这个红包话题一共获得了135万独立用户的转发,该话题的总点击率,更是超过了2500万次。

    并且,红包话题给《刀剑神域OL》的国服官方网站输送了70万独立!P的流量和数百万次点击率。当天,《刀剑神域OL》客户端新增了7万多次下载量。

    并且,《刀剑神域OL》的游戏,日在线玩家数量也‘激’增了5万人!

    种种的数据显示出,《刀剑神域OL》团队这次红包营销,绝对没有亏本,反而取得了几

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