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第四百零六章 英雄所见略同

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中西结合的‘春’节。

    因此,在中冇国农历新年时,日冇本市场上的《刀剑神域OL》的运营却是持续的火爆状态。

    MediaFactorv虽然不懂网络游戏,但却是懂ACG文化。在中冇国的运营团队提供了网络游戏的运营,再结合MediaFactorv对于御宅族市场心理的把握。

    《刀剑神域OL》的宣传,大量采用了cosplay的宣传方式。亚丝娜被其打造成了新一代‘女’神,人气直‘逼’凌‘波’丽、明日香、saber-

    当然了,为了吸引人气,《刀剑神域OL》也购买了许多动漫人物的版权,将来会将其他经典的动漫形象凌‘波’丽、明日香、saber、真红、苍星石、翠星石、水银灯、衔坂美琴、茵蒂克丝……

    管它什么世界观,只要萌,这些角‘色’在买下版权使用许可后,都可以加入到游戏里面……

    这种将热‘门’的ACG角冇‘色’植入到游戏里面,倒不是团子网的运营团队的想法。而是日方MediaFactorv站在ACG玩家的心理去揣测的。

    一些热‘门’的ACG角‘色’,同人作和cosplay表演,能够经久不衰,长期拥有大量御宅族粉丝,就可以知道,这里面其实有巨冇大的市场。

    与此同时,不同世界观的角‘色’大‘乱’战,也是一个巨冇大的噱头。

    比如,金闪闪大战御坂美琴,一方通行大战桐人,水银灯大战不知火舞……

    这种关公战秦琼,不同作品和设定的角‘色’之间的战斗,一直以来都有巨冇大的市场魅力。

    就像《拳皇》里面就是集冇合了不同游戏公司的人物版权,将至放在同一个擂台下进行格斗。后来的一些格斗游戏,甚至还采购初音未来的版权,将初音未来这个歌姬改编为格斗角‘色’。

    日方的奇思妙想,很快反馈到了中冇国。

    陈非对此也觉得英雄所见略同的感慨,他计划搞推出的《无限恐怖》卖点除了无限流的主神空间和位面、任务、兑换等等系统的设定之外。更重要的就是这种不同设定体系的人物、技能碰撞的爽点。

    只不过,陈非想到了《无限恐怖》这个创意写,之后再用改编漫画、动漫和影视。

    现在陈非觉得,其实无限流这个创意,其实最适合的还是改编网游啊!

    这个点子,陈非悄悄的记下,将来若是有可能,绝对要开发一款无限流的网络游戏!

    唯一的问题,不外乎是版权!

    版权则不过是‘花’钱而己!

    记得之后几年的游戏开发成本高企,比如韩国的《剑灵》的开发成本折合‘成’人民币,居然达到2。7亿人民币的纪录,刷新了网游游戏开发成本的新高。

    若是有2。7亿的预算,拿出一个亿去采购几十款电影副本的版权,估计也绝对够用了。

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