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第二百零二章 上海分公司成立

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团子网暂时采取稳步扩张,旗下逐步拥有签约的漫画家150多人。

    漫画家的稿酬开支,以及编辑的工资,服务器,宣传等等开支,使得团子漫画家未来很长一段时间内,不可能靠着互联网平台实现盈利。当然了,只要资金链不断,不断的投入下去,随着平台读者的培育,几年以后实现盈利,并不是不可能的时期。

    实际上,团子漫画网的很多投入,都是用于买断连载漫画的稿子。这些连载漫画,达到一定篇幅,就开始收费冇。哪怕是现在,暂时是亏损的,但是,这些收费的稿子未按本后,也有可能增加网站的收费内容的数量。将来,如果网站的流量和用户发展起来了,将会不断改善业绩。

    团子也大致如此,不断的硬件、软件、网页更新上的技术投入,每月开支都是200多万元的规模。但是,实际上除掉了游戏带来的营收之外,广告收入只有50万出头。而成本上升速度,比营收增长速度更快。

    团子网的《刀剑神域》漫画和3D网游,也进入了开发阶段。动漫版预计,05年上半年能问世,网游版估计至少要到05年下半年。

    网游这一块市场,虽然投资大、周期长、风险巨冇大。但是,陈非还是不惧的,网游投资风险再大,也不会超过网络文学创作,更不会超过电影投资。

    本质上,文艺创作都有有风险的,能获得巨冇大成功,仅是少部分。

    文学、音乐、舞蹈、美术、建筑和戏剧,是传统的六种艺术。电影是“第七艺术。”电视节目被誉为“第八艺术”。电子游戏,被誉为“第九艺术”。

    当然了,从技术角度看,第七、第八、第九,都是世界科技进步带来的艺术。而从商业角度看,电影不如电视剧赚冇钱,电视剧不如网游赚冇钱。所以,艺术这玩意,越是排名靠后,越是赚冇钱。

    含蕴者风险,说明存在着暴利!

    暴利的产业,一般都是高风险产业。别人有些人赚了很多,但是太多数从业者,承受着血本无归的风险。

    但是,资本大到了一定程度,风险其实可控的。比如说,一个行业只有200r6赚冇钱,800r6很惨淡。200r6赚到的钱的,比800r6亏掉的部分庞大几倍。普通的从业者,

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