面对一个问题,有时候有很多解决的方法。比如现在。
空行面临着一个选择,那就是怎么继续。
第一种选择:返回,门口一米处有一个阶梯,直通到上面,可以顺着它回到起点。然后在上刀柄,继续踩着那坑爹的玩意前进,直到到达目的地。不过前提是要做好再次或者无数次被摔的充分准备。途中指不定会碰到什么意想不到的东西。
另一种选择就比较稳妥了:那就是不从上边走了,反正任务又没有规定非得从刀柄上走才算数。而且还不用担心被摔的问题。那么唯一担心的问题就是大江湖里的坑了,按照惯例,必然会有。而且相当的不简单。不过如果不试试,又怎么会甘心呢?
“先试试。”空行如此决定着。
于是刀尖之路开始。
然而刚走两步,空行就发现有点不对了。
大江湖果然没让他失望,刀与刀之间的间隙竟然逐渐变小了。
“这个,果然有问题啊。”空行可以预见以后的路上,自己会不会被不停移动的刀刃大卸八块。高达一丈的刀刃,估计躲都没地方躲。
空行现在唯一的希望就是自己走到尽头的时候,情况还没达到这种地步。
继续前进,果然不出所料,间隙越来越小,仅仅能容下一个人的身宽了,而这才刚刚走了不到三分之一的路程。空行没有硬着头皮往前冲,而是退了回去,好在回去的时候没碰到麻烦,不然空行恐怕就真的要横尸当场了。
空行想了想,这也许跟自己前进的速度有关系。不妨一试。
空行奔跑着,不断地变换着方位,哪里间隙大,就往哪边跑。只要保证大方向不出错就行。这次他果真很快便到了三分之一的地方。而且空隙比上次的时候要大上许多,空行因此大喜。
“这,可行啊!”
于是,继续奔跑,二分之一处,间隙只能让他斜着身子过了。
三分之二处,空行只能侧身,并且速度也慢了下来。
四分之三处,空
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