去参赛资格。
另外出战者可以在中途与别宗出战者相互争夺积分。
守战者每输掉一次则失去一个积分,胜利则不会获得任何积分,不过可以保留继续参赛资格。
每一个宗‘门’的出战者和守战者积分共享。也就是宗‘门’总积分。积分可以用来向宗‘门’兑换物品,前提是宗‘门’有积分。积分使用优先等级,玩家内定。
胜负设定,生死为判定标准。
目标显示,大江湖地图。各大宗‘门’地址都有标注。
第二轮时限为半个月,半个月之后,整个大江湖按照积分进行十万宗‘门’的首次排序。
首先选出整个大江湖排名前三万的宗‘门’出线,进行第三轮的比赛。同时对出线宗‘门’进行分别不同等级的奖励。
奖励分四等,三等为郡级排名,二等为境级排名,一等为州级排名,特等为整个大江湖排名。
首先特等奖励,大江湖排名前一千位的宗‘门’。
一等奖,各州排名百位的宗‘门’。
二等奖,各境前十位的宗‘门’。
三等奖,各郡前三位的宗‘门’。
奖励不可重复获得。
第三轮的选拔规则另行通知。
这便是排名战的初步规则。
系统讲述的有些简洁,有些隐‘性’的东西不是很明朗,所以需要玩家自己去琢磨,去思考,去决定。
比如出战者与守战者的人数设定。这就是一‘门’非常高深的学问。
对此大江湖没有任何的限制,那也就意味着玩家自己可以做任何的安排。
但是想要保证积分,那么这个安排的合理‘性’,可行‘性’就无比重要了。
就拿空行来说,三个宗‘门’只有他一个人,那么不用第一轮,他就可以参加第二轮。而且只有一个人,所以选择守战还是选择出战就显得很迫切了。
守战,那么可以不用担心一次‘性’被淘汰,而且可以避免出战时宗‘门’空虚导致其他出战者不战而胜。但是没有出战者,也就意味着没有积分来源。要知道守战获胜可是无法获得积分的啊!
也就是说,如
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