74集违和系统2.0
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虽然在看了第一件物品之后,勇太就有着十分强烈的不想在去管其他物品的**,不过看着眼前的一大堆东西,勇太发现好奇心这东西果然是很难控制的。
特别是竟然在这堆东西中找到了,食物?
看着手中散发着淡淡香味的长面包,勇太表示还是可以淡定。
“神奇物品:记忆面包!”
“物品介绍:哇!出现了!真的出现了!传说中的作弊神器啊!虽然很难想象这半斤面包能够印多少东西,不过只要经过电脑排版,考试作弊就没有问题了吧!”
“物品作用:将面包印在纸质资料上,然后将之吃掉,可以获得暂时性的资料记忆!温馨提示:食用后请抓紧时间,因为可能会因卫生问题引发搅肚子。”
坑爹的吧!?
那个什么温馨提示的太过不负责任了吧?!
好吧,勇太已经不对眼前这十几件大大小小的东西抱有希望了,一扒拉的将它们丟在床下,还是舒服的睡觉吧。
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经过一个晚上的不懈努力,(如果违和系统有努力这个概念的话),今天早上勇太起来的时候,违和系统已经更新完毕了,现在勇太再次登录(囧)之后,看到的就是违和系统2.0版了。
虽然违和系统使用了一个星期之后,需要更新应该不是什么值得惊讶的事情(很应该惊讶好吧!有听说过附属系统进行更新的咩!?),不过超全面的更新到让勇太差点忍不出来,勇太还是忍不住进行了吐槽。
没错,这次坑爹的违和系统进行了全面更新,美其名曰是根据一个观察周后,进行的符合勇太的个性更新,是唯一性大更新,以后只会进行系统微调。
系统页面倒是没变,还是六个界面,人物,任务,物品,宠物,副本以及商城,不过内容却有了一次很大的改变。
首先是人物页面,原本的大篇幅数据进行了大面积的简化,只剩下了人物主属性,以及职业主属性,并且对职业的数量进行了限制,只能拥有一个主职业跟一个副职业。
遗憾的是勇太的两个职业都没有了自主选择权,主职业被动选择为‘漆黑烈焰使’,而副职业则是那个让勇太感觉到蛋疼的‘调解者’,而那些可切换职业
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