第七擂台的擂主名字很酷,因为他就叫“cool”。
cool的神族出现在lost temple地图的三点位置,钱飞的虫族出现在十二点位置。
这是失落的神庙里最近的两点――近点pvz,一般来说zerg会稍微有点吃亏。
所以cool理所当然地选择了双兵营压制型打法,钱飞则应之以十二农民血池的中庸型开局。
在血池造到一半的时候,钱飞直接在自己的分矿处放下了第二个基地。
十二点的主矿和分矿不能联防,对于虫族来说,应该算是个很糟糕的位置,而一般的虫族选手,要么是把第二个基地造在路口处,要么是干脆内双基,这样才能用地堡或者农民起义来辅助防守,象钱飞这样的开局,应该算是比较极端的。
他给自己只留下了唯一一个高难度的选择,就是用全狗硬生生把对方的狂战士打回去。
可是一旦对方迅速转型,他又会因为出狗太多,而没办法把经济搞上去。
所以在专门研究定势的冷风看来,师傅实在是从三四种不同的定势中选了一支下下签。
cool自然不会放弃这个机会,他的狂战士源源不断地从兵营里跑出来,集合地点也理所当然地设到了钱飞的家门口。
他的第一个狂战士冲过去的时候,遭遇了虫族的六条小狗。
按照各个种族不同时段的兵力优劣理论,这个时候,应该是虫族早期唯一一次兵力优势时期。
经验老到的cool自然不会傻到去一挑六,他只是稍微跟小狗们周旋了一阵,第二和第三个狂战士就第一时间出现在zerg的家门口。
此刻钱飞分基地已经完成,也同时拥有了八条狗,和两只正在孵化的卵。
看到钱飞仍然不补地堡,cool笑了。
论产量,现在的zerg是无法和自己比拟的,而且zerg马上就要遭遇自己最大的危机:人口上限。
拥有十条小狗的钱飞开始造房子,在此过程中他无法出兵,cool的兵却仍然在源源不断地出现,很多zerg在这种情况下都会选择作战,因为只有战争才可以减少总人口,从而保证不停止出兵。
可是cool却不给钱飞这个机会,他把自己的六个狂战士站成了恰到好处的一列,既不团团合拢,也不完全分散,钱飞的小狗跑了几圈,实在找不到下嘴的位置。
cool很满意自己的战术,这么多年玩下来,他早就明白一个道理,有时候含而不发反而比全力发作更加可怕。
他在等,等双方的兵力差距继续扩大,也在等钱飞不断地出狗,或者补地堡。
如果是补地堡,则虫族必须两个矿一起补,在这样的最早期,对经济的影响极大。
如果出狗,那么或许虫族始终只能有区区十个农民采矿,羸弱的经济情况将让它无暇它顾。
神族就不同了,他可以在出兵的同时不断地补充农民,慢慢地把科技升上去,然后利用高科技的力量,一击必杀。
这就是种族的不同,也体现了一场战争中必须要扬长避短的重要性。
现在,cool的第七和第八个狂战士远远地跑了过来,而钱飞因为人口上限的问题,却还只有十条小狗。
cool决定进攻。
此刻,钱飞的十条狗正牢牢地把守着斜坡要道,cool要冲势必要付出比较大的代价,可是问题是他根本不需要冲斜坡,他只是把狂战士拉到了分基地处,此时这里还没有农民,于是cool指挥着自己的部队团团围住了分基地,开始出拳。
钱飞的十条狗已经第一
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