落,“恩,抽空上了下,那次的事比较轰动,所以知道。”
傲视天下却并没在意:“好不好到时候就知道了。小羽的厉害之处就是收买人心。”黎双双点点头,没有再说话。
一路无话。
游戏还在更新,论坛却是热闹非凡,最火爆的当然是关于升级后会增加的新东西,祁羽看了很久,发现千奇百怪,什么想法都有,不得不承认,人的想象力真的是浩瀚无边,果然是只有做不到,没有想不到。
当然,如风也是其中话题之一,第一个上系统红名的人,想不被人关注都难啊。几番之下,如风当年的经历也被人挖出来了,毕竟资深一点的老玩家都是知道他的。
而各个帮派也抓住了这段时间,广发招人帖,将帮派活动进行的如火如荼。
当初祁羽那篇精灵之王的帖子也被人再次挖了出来,说什么幽灵系的守护精灵是无法交易的,等于祁羽把大家全部涮了一遍。
祁羽看了扁扁嘴没有理会,陈芝麻烂调子的事居然还有人提,而且是在这个时候提,明显大家都在亢奋中,没人会鸟这种事的。
东点点西看看,时间差不多了,可以准备进游戏了。
到底会有什么惊喜等着大家呢?
时间刚到,祁羽就迫不及待的进了游戏,还是站在山谷中间,眼前浮现出一大面字,祁羽挨个细细看了下去,这次升级增加的东西还真不少。
首先是开放了二次转职系统,玩家在达到40级的时候会接到二次转职任务的提示;
第二是完善了地图模式,每个玩家可以看到自己所在的具体位置,就是说,只要知道目的地,可以到达任何地方,当然,前提是你有足够的实力面对途中出现的怪,地图里面未到达过的区域是黑色的,玩家去过的地方才会在自己的地图里显示,这就需要玩家自己去探索研究了;
最引人注目的应该是第三点了,pk系统正式启动,40级以前,玩家受系统保护,pk不掉装备不掉经验值,40级以后,玩家将不受系统保护,主动pk玩家名字变为粉红,当杀掉一个玩家以后罪恶值加1,且名字转红色,主动杀掉的玩家越多,罪恶值越高,名字颜色越红,同时,粉色名字玩家被杀,有百分之五十的概率掉落装备,而红名玩家被杀,则百分之百概率掉落装备,掉落装备档次跟罪恶值成正比,即罪恶值越高被杀掉以后掉落的装备档次越高,另外,40级以上玩家如果杀40级以下玩家,每杀一个玩家罪恶值增加5点,且增加一点npc仇恨度,将遭受npc攻击。在此次系统更新前,玩家之间pk是不红名也不掉装备,被杀玩家也不掉经验,所以,游戏开始到现在,流血事件发生的概率几乎可以忽略不计,毕竟既浪费时间又完全没有好处的事,在游戏初期是没有多少人会去做的,所以即便抢怪抢的很激烈,真正冲突起来却并不多。