如果说第一个问题的证实带给严冰的是活下去的希望,那么第二个问题的证实则让他的野心再次蠢蠢欲动起来,因为这代表着他找到了一条通往顶级死灵法师的大道,虽然为时尚早,但毕竟有了可以追求的目标!
挂念着升级应该获得的那5个属性点和1个技能点,严冰集中精神,心里默念,“升级属性!”
脑海中一阵波动,一长排数据出现在眼前。
“救世(0/27),2等阶,升级经验511/1500,力量15,敏捷25,活力15,精神力25,可用属性点5,火焰抗性0,冰冷抗性0,闪电抗性0,毒素抗性0。”
嗯,其它的属性都与印象中的相吻合!只是这个救世0/27代表的是什么东西?
如果没记错的话,这里应该指的是自己的职业吧,怎么会冒出来一个“救世”的职业呢?还有后面这莫名其妙的数字!
想了一会没有头绪,严冰就放弃了,反正今后有得是时间来研究。
显现出来的这四类属性,当他的注意力集中在某一属性上面的时候,代表属性的数字就会开始闪烁,这倒是比游戏中的加点方式还要方便。
如何加点的问题严冰早已经考虑好了,虽然不知道为什么自己在这个大陆上有些方面会异于常人,但既然大部分事物如此接近现实,那么相信象力量、敏捷、活力(体力、耐力)这些属性应该都可以通过锻炼获得提升。
这样一来,答案就呼之欲出了,法力无法修炼一直是严冰成为魔法师的最大阻碍,游戏里可以利用魔力药剂来解决法力低的问题,可现实中却没有这种药剂,作为一个法师,不把属性点加在法力上面,今后又如何应付高级魔法的使用。
盯着精神力那一栏,严冰默念了五次增加,精神力后面的数字由25变为了30,1精神力=2魔法力,查探之下,魔法值现在已经有37点了。
“升级技能!”
紧接着严冰又唤出了技能资料,1级的时候死灵法师有五个技能可供选择,分别是“[召唤骷髅]、[支配骷髅]、[骨刺]、[白骨装甲]和[伤害加深]。”
其中[召唤骷髅]、[支配骷髅]属于召唤系法术,[骨刺]、[白骨装甲]属
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