更新时间:2012-09-16
每一款游戏都分为以下几个阶段,技术测试、内测、公测,公测后节假日的大型资料片的包装。,市场的宣传步骤就是按照这些阶段制定的。
这次草草不仅用excel收集游戏新闻,还将exel表格做的精美大气,将不同的宣传阶段用不同的颜色标注出来,从背景色、边框、底纹、再到整体的排版布局,精心细致做好,再一一检查。
发现没什么纰漏将样板邮件发送凤火燎原,等待回复,并且留言提醒:
草草的留言说的很委婉:boss,这是我做的样板,你看看能用吗?如果能用的话以后14款游戏新闻收集表格我就按照这样的格式来做,可以吗?
凤火燎原回复瞬间便至:好的。收集资料的时候注意他们的“宣传节奏”有什么不懂的你问我好了。
记住这句话,这是一个好的信号,也是职场隐藏任务,更是你和上司交流的好机会。
不知道凤火燎原会不会后悔自己说了这句话,但是草草听进去了,推开游戏行业的大门她真的有好多问题要问呀!小丫头瞬间化身十万个为什么,那凤火燎原自然就是草草的“百度知道”“维基百科”。在别人有事问百度大婶的时候,草草就给凤火燎原留言。
问:boss,为什么现在的仙侠游戏都喜欢打“感情牌”?什么兄弟情,帮会情,假的不能再假的爱情啊。
答:这个世界只有两种东西可以支配人心,利益和感情。我们做游戏为了赚钱,既然我们不能给玩家利益,那么我们只能用感情来支配玩家,无论这种感情是正面还是负面的,当然作为宣传部门我们只宣传对我们有利的感情,无论这种感情是正面的还是负面的。
问:boss,为什么这款3d游戏会打“小客户端牌”呢?现在的大作,史诗巨作客户端都很大的,小客户端游戏品质不好。
答:错。游戏的品质与涵盖的内容和客户端大小没有必然联系。客户端越大耗费的市场推广费用
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