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初步的神祗设定(不断修改、添加)

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    神灵有地盘,犹如老虎有地盘,一山容不得二虎,神格越是类似、矛盾越是不可调和,要么各自管辖一方,要么就死掉一个。善神杀起善神来也丝毫不会手软,因为手软的都被淘汰鸟。

    神灵的力量与信徒的数量有关,但没有绝对的关系,事实上神灵的力量受多种因素的影响(包括信徒数量),而不是由某种单一的因素决定。

    一山容不得二虎,善神杀起善神来也是毫不手软的,因为“手软”的早就被对方淘汰了。

    太阳与律法之神培罗神的牧师到了太阳与真理之神荷鲁斯的地盘上行走旅游是可以的,但要是胆敢传教、修建神庙或是『插』手政治事物――哪怕是“开仓放粮”这样的善事,也会被荷鲁斯神的牧师们联手轰杀!绝对不会给你半点儿狡辩的机会!

    同理,在西大陆,太阳与律法之神培罗神的牧师们杀起光芒与希望之神拉斯安达的牧师也是丝毫不会手软,拔舌、断肢、活埋、慢烤等酷刑都是非常常见的。

    虽然他们都是善神。

    西大陆神祗:

    太阳与律法之神――培罗

    光芒与希望之神――拉斯安达

    贵族与守护之神――西恩沃

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