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大家来找茬儿

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   民兵:3

    铁甲步兵:5

    铁浮屠兵:8

    轻骑兵:15

    铁甲骑兵:20

    铁浮屠骑:40

    铁甲龙骑:60

    金浮屠骑:90

    金甲龙骑:150

    终极兵种飞龙将:500生命140%攻击110%防御150%速度100%

    防御:

    木箭塔:4『射』程2

    土箭塔:8『射』程2

    石箭塔:10『射』程3

    铁箭塔:15『射』程3

    连弩塔:25『射』程3

    床弩塔:35『射』程3

    铁炮塔:60『射』程3

    龙炮塔:90『射』程4

    雷霆炮:150『射』程4

    开山炮:230『射』程4

    灭世炮:370『射』程4

    屠神炮:500『射』程4

    土墙:50

    石墙:90

    铁墙:370

    法术墙:500

    中原最大的优势:兵力便宜,防御超强,没有极强的兵力,不可能攻克一座中原的城池。兵种特征:均衡,兵种选择大,初期优势明显,容易形成兵海突击。符合中原人口众多的形象

    匈奴:

    远程兵种:

    木弓:3『射』程2

    骨弓:5『射』程2

    角弓:8『射』程3

    铁弓:15『射』程3

    鹰弓:20『射』程3

    雕弓:40『射』程3

    云弓:50『射』程4

    风弓:90『射』程4

    电弓:150『射』程5

    雷弓:240『射』程5

    终极兵种:飞鹰『射』手:500『射』程5攻击x130%生命x100%防御x110%

    近战兵种:

    弯刀:15

    长刀:40

    金刀:90

    匈奴兵攻击超高,速度超快,是偷袭的最好种族,但是因为科技的原因,他们只能修建最高到达开山炮、土墙的防御设施

    蛮族兵:

    远程兵种:

    掷斧手:5『射』程2

    投矛手:15『射』程3

    吹箭手:40『射』程3

    投石手:90『射』程4

    近战兵种:

    砍刀:8

    钢斧:15

    重斧:20

    藤甲:40

    重锤:50

    狼牙棒:90

    蛮兵:150

    象兵:240

    特殊兵种:藤甲蛮兵500生命110%防御120%攻击130%

    仙族兵:

    仙族兵的特点:所有的兵种又是近战兵,又是远程兵,所有数据都是近战的,但是拥有远程攻击能力!近身后不降低攻击力和防御力。是最为可怕的兵种。

    道童:50『射』程2

    道人:80『射』程2

    道师:130『射』程2

    道君:210『射』程2

    道尊:340『射』程3

    道圣:550『射』程3

    散仙:890『射』程3

    仙人:1400『射』程3

    天仙:2300『射』程4

    唯一的防御系统:五行天雷塔1000

    唯一的城墙:法墙

    特殊兵种:仙将6000生命x150%攻击x150%防御x150%『射』程4

    科技:

    神行术:增加所有兵种的行进速度,升一级提高速度5%

    铠甲术:增加所有兵种的防御,一级提高5%

    箭术:增加所有远程兵种的攻击,一级提高10%

    剑术:增加所有近战兵种的攻击,一级提高10%

    仙术:仙族特有,增加所有兵种的攻击,一级提高10%

    兵营:任何兵营都可以招募任何的兵种,只要你有钱就行,问题就是,如果兵营不升级,兵力招募极慢,死得极快。而且因为每个人只能有三个城市,不升级兵营,是不可能及时的招兵买马的。每升级一级兵营,招募速度提高20%

    建筑术:每升级一级,建筑城墙以及防御系统的速度提高20%,防御以及生命增加5%

    医疗术:每升级一级,一个医疗兵治疗一个士兵的概率增加3%,基础是20%

    侦察术:每升一级,对敌人侦察兵的反击能力增强5%,基础是10%

    okokok,初期先这样,以后想到了新内容再增加。。。
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