棍呐!”喜多村英梨其实是在称赞顾镜川,不过这话听起来相当别扭。由于黑历史的原因,喜多村对同人恶棍倒没有什么恶感,当然这只是她个人的观点罢了。
“……”顾镜川有些郁闷,这个时候似乎应该说谢谢?可是喜多村英梨的话,怎么听都不想是在夸自己啊。
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“团子老师,话不能这么说,其实中国也取消过旧历新年哪!(注2)”说话的是织田广之。
“……我怎么没听说过?”周游自然不会知道发生在他出生前的事情,因此对于织田广之的说法,他抱持怀疑的态度。
织田广之虽然在工作室挂名,但这家伙通常不在任何会议上出现,典型的无组织无纪律。这次是周游特地通知,他才勉强过来签个到。
不过这也与织田广之的圆脸画风有关。《俺妹》游戏的影响力虽然不低,但一直局限于同人界,比起成功商业化的《fate》和《鲁鲁修》来说,钱途始终有限。而其他游戏一时又用不到圆脸造型,贸然推出动画的话还要考虑观众的接受程度,因此织田广之加入工作室后,更多的是在给别人打下手。
在工作室人才紧缺的初期,织田广之曾经凭借他的副业——配乐(其实本职是作曲家兼dj,画师才是副职)担当过工作室前期游戏里不少重要的职位,但随着zun和神前晓的出现,在音乐方面周游显然更加信任神主与劳模,加上为《轻音少女》作曲的梶浦由记大妈,织田广之现在已经沦为悲剧的第四前锋……嗯,第四配乐了。
以周游的抠门程度,自然不会给一个已经边缘化的画师多高的报酬,因此织田广之在工作室之外,依然继续着从动画原画到杂志插画的各种兼职。当然周游也没忘记这个被他放养的画师,即使没有周游的掺和,圆脸的概念也会在未来几年内被广大宅男所接受,更何况还有某人不遗余力的推广嘛!到时候工作室没有几个群众喜闻乐见的圆脸画师怎么行呢?
“工作室接下来准备将《俺妹》商业化,新版游戏不再是单一路线的电子小说,而是像《fate》一样,多分支多结局的模式!”周游痛定思痛,发现连载式的电子小说,或许适合《寒蝉》这样的悬疑游戏,但放在《俺妹》身上,却并不合适。至少《俺妹》就做不到像《寒蝉》那样,每一部都是自成段落,互有联系。
《俺妹》的游戏版,更像是电子格式的小说连载,续作的推出只能吸引那些看过前作的玩家而已。即使有妄想工作室的名声打底,吸引来的新玩者也局限于同人界,这也是这么久以来,《俺妹》一直不温不火的原因。
“所以说,织田先生,接下来你的任务相当繁重,无数张游戏cg等着你去完成哪!”织田广之与工作室一贯以工作量结算报酬,因此这也是周游预先画下的一块大饼,“共通线和
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