要了。”周游这样对蛭田昌人解释道,“《osu!》可是难得的免费宣传平台呐!到时候将宣传动画制作成关卡,以补丁形式发布的话,《osu!》的玩家越多,不就有越多人知道这部动画了吗?”
这不完全是忽悠,在周游的计划里,以后工作室参与制作的每一款游戏或者动画,都可以在《osu!》上预先宣传一番。这么惠而不费的手段,不多用几次的话,真是对不起这部辛苦制作的游戏啊!
拿出蛭田昌人目前最为上心的《死亡笔记》,加上承诺即将推出的《沙耶之歌》一定是正常定价,周游总算是说服了蛭田昌人,让elf高高兴兴地去推销《osu!》了。清闲下来的周游,开始盘算采用了低价策略后,《osu!》这款游戏能够卖出多少份。
虽然***的宅男以不差钱著称,但低价还是有很大效果的。alicesoft今年推出的《妻みぐい》,游戏本身的质量只能算是一般,但凭借2000日元的超低价格,就硬生生的压过了叶社的《传颂之物》,在年销售榜上占据了第三的位置——前两名分别是型月的《魔法使之夜》和妄想工作室去年发售的《fate》。
这回《osu!》的定价只有《妻みぐい》的一半,还不到普通galgame的六分之一,究竟能卖出多少份,周游也觉得不好估计啊。以妄想工作室的口碑,加上《osu!》的可玩性,如果以正常价格发售的话,突破10万份应该没有太大问题。在低价发售的前提下,说不定这销量能翻个三倍……
可惜《osu!》不能算是galgame,要不然的话,或许能挑战一下《同级生3》的销量记录哪!周游有些遗憾地想道。
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“这次本王的《沙耶之歌》,肯定能超越《同级生3》的销量记录!”顾镜川在工作室里大言不惭地说道。
“……”周游无语,这难道就是传说中的脑残少年欢乐多么?《沙耶之歌》的题材本就小众,历史上的销量不过一万出头(注2),眼下经过顾镜川之手,这部游戏单用“小众”两个字,已经不足以形容它的凶残程度了。就算妄想工作室的支持者们,经过多年的洗礼,对猎奇的接受程度已经有了很大提高,但要想超过《同级生3》……还不如指望富奸不拖稿。
在工作室借住的那群大叔,已经被送去国内了,恰好细田守正在为一堆难度极大的分镜犯愁,于是很高兴地截留了这批援军。只不过细田守或许忘了,他还欠这些人不少钱呢,至于这些人碰面之后有没有发生真人pk一类的惨剧,那就不是周游关心的事情了。
总之工作室的活动又可以照常进行了,除了顾镜川对大叔们的离去依依不舍之外,大多数人还是对于活动地点的回归表示满意。不
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